具身智能的真機數採,到了分水嶺

重點摘要
具身智能的真機數採,到了分水嶺AGI-Signal2026.07.17 11:06 · 來自上海全文5972字00:00 / 16:20人類數據由於成本可控、採集更靈活,更有望Scaling。具身智能正在經歷一次關鍵的瓶頸認知切換。過去兩年,行業角逐的焦點是本體,誰能造出更能跑、更能跳的機器人。但進入2026年,競爭的重心正在從硬件轉向數據。
具身智能產業的競爭重心,正在從誰能造出更靈活的機器人本體,轉向誰能掌握足夠規模的高品質訓練數據。進入2026年,業界逐漸形成一個共識:傳統的真機遙操作採集數據模式,成本高、難以擴張,無法滿足大規模預訓練的需求;而人類操作影片作為訓練資料,因成本可控且採集靈活,正逐步成為主流路線。這個轉變並非突然發生,而是歷經一年的摸索與驗證,終於走到了分水嶺的節點。 過去兩年,業界普遍依賴真機遙操作來生產數據。透過操控設備讓機器人反覆執行任務,記錄關節角度、力矩與視覺畫面,一條三十秒的數據成本大約落在十到十五元人民幣,採集一小時就需要上千元。若想湊足二十萬小時的數據量,花費將超過兩億元,但這對於訓練物理世界理解模型而言,仍只是滄海一粟。以Meta前首席AI科學家楊立昆團隊提出的V-JEPA架構為例,它使用超過一百萬小時的影片進行自監督學習,距離真正達到Scaling的終點還有一大段距離。真機數採的昂貴本質讓業界面臨嚴峻瓶頸,而曾被寄予厚望的仿真數據,雖然成本極低、能大量生成,卻始終難以克服模擬與真實世界之間的落差(Sim-to-Real gap),訓練出來的策略往往無法直接移植到實體機器人上,只能作為輔助增強之用。 在這樣的前提下,「人類數據」路線開始嶄露頭角。相比真機遙操作的高成本與仿真數據的偏差,人類影片資料兼具規模化潛力與真實物理特徵。2024年底,由中關村學院孵化的深度機智率先提出「人類學習」路線,主張用人類第一人稱影片訓練機器人,但當時這條路線幾乎無人關注。直到2025年下半年起,多家公司開始密集產出成果:智在無界推出Being-H0,以一千小時人類影片進行具身預訓練;靈初智能發布Psi-SynEngine外骨骼觸覺手套,不僅記錄手部關節角度,還能擷取指尖觸覺訊號,精度達到亞毫米級,處理後可直接驅動機器人。 真正讓這條路線從邊緣走向主流的關鍵轉折點,是2026年初英偉達的入場。英偉達接連推出EgoScale與DreamDojo等專案,使用了數萬小時的人類影片資料。當全球AI算力龍頭開始大規模採購並訓練人類影片,等於為整個路線提供了強力的驗證訊號。隨後,深度機智、靈初智能與智在無界等公司成果密集湧現,智在無界的人類影片規模更已擴展到二十萬小時。全球層面上,由前Google DeepMind研究員創立的Generalist AI,早在2025年底就用二十七萬小時人類操作資料訓練出GEN-0模型,首次在機器人領域觀測到Scaling Law。據靈初智能透露,包括OpenAI、英偉達、Meta在內的多家國際大廠,也都在積極採購人類資料,探索如何將它融入訓練流程。 與此同時,業界的模型範式也在經歷遷移。過去一年主流的VLA架構本質上屬於監督學習,高度依賴高品質的真機數據,泛化能力有限。業界開始轉向世界模型路線,其中又分為顯式與隱式兩條分支。英偉達的Cosmos Policy走的是顯式路線,藉由預測影片下一幀來模擬狀態變化,但運算成本極高,必須處理大量對機器人決策無關的細節。智在無界則選擇隱式路線,只建模必要的狀態變化,不預測完整畫面。據其合夥人鄭思鵬估算,同樣五十小時的資料量,隱式訓練的GPU成本僅為顯式的八十分之一;若擴展到二十萬小時,顯式訓練的投入將達到千億級別。星海圖與無界動力等公司也在隱式世界模型上取得進展,顯示這條對成本效率更友善的路線正吸引越來越多的探索。 商業化節奏的判斷同樣在分化。基本共識是工業製造與物流等2B場景,會比家庭服務的2C場景快三到五年。宇泛智能CFO戴愷提出了三個務實的衡量指標:復購率、ROI是否達到三成以上、經營性現金流是否健康。優寶特創始人範永則認為人形機器人目前就像三歲小孩,不能指望立刻賺錢,但相信它會長大。雲松鼠智能創始人黃駿達則更激進地判斷,五指靈巧手的收斂速度會比預期快得多,未來兩年內就能見分曉。資本層面,2026上半年具身智能賽道融資額約達四百六十億元人民幣,其中早期輪次的一百七十億有七成集中在十家頭部公司。聯想之星合夥人高天垚指出,投資邏輯正在分化,項目的差異化愈顯重要。宇樹科技的IPO則被視為行業分水嶺,雖然市場預期其市值可達千億,但也有觀點認為宇樹在大腦層面的投入與認知尚未完全跟上,估值將趨於理性。 即使人類數據路線突破了規模瓶頸,業界也很快發現,數據量不等於數據品質。靈初智能技術負責人陳源培舉例說,十萬小時的數據,如果來自一千個任務各採一百小時,與一千個任務各採一小時的千萬小時相比,在訓練效果上可能差不多。這個反直覺的現象凸顯數據處理的難度遠大於採集本身。從視覺端的去手分割與背景修補,到動作端的模型修正與策略優化,每個環節在單獨執行時都可行,但要全部堆疊放量就處處是卡點。陳源培給出的優先級排序是:任務多樣性重於物體與場景多樣性,精準3D位姿重於觸覺模態與2D特徵。這也解釋了為何靈初智能儘管採集了十萬小時人類數據,最終只篩選出約五千四百小時用於模型訓練。數據素養與工具鏈的成熟度,正取代單純的資料數量,成為下一階段真正的競爭門檻。 真機數採依然在精細微調階段扮演無可取代的角色,但在預訓練層面,人類數據已經確立主流地位。這不是一場零和博弈,而是行業分工的重新劃定。隨著模型範式從監督學習轉向自監督學習,商業化節奏在可控場景與開放場景間分層推進,資本隨之流向更具差異化與落地能力的公司,具身智能正經歷一次深層的重新錨定。這些變化的發生速度,比大多數人預期的要快得多。
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