AI巨頭集體踩“剎車”,但距離真正的RSI還很遙遠

2026年9月20日 18:00
AI巨頭集體踩“剎車”,但距離真正的RSI還很遙遠
站內 AI 整理稿

劃重點KeyPoints2026.09.20 17:58 · 來自浙江全文9367字00:00 / 24:41AI 自進化走到哪一步了?離真正的 RSI 還有多遠?文 | 劃重點KeyPointsAI發展到了必須要降速的時刻嗎?過去幾天,Anthropic、OpenAI先後釋放“放慢前沿AI能力推進節奏”的信號,被業內視作硅谷AI巨頭面對安全風險的一次主動降溫。二級市場率先做出反應,科技股、半導體股集體承壓,英偉達一度跌超3%,AMD、英特爾、美光盤中跌幅均在5%左右,費城半導體指數盤中也一度下挫近6%。

引發市場擔憂的,是支撐AI基礎設施高增長預期的關鍵假設迎來新變量:當一直踩著AI油門的人開始主動談“剎車”,“模型持續變強,圍繞算力、芯片和數據中心的資本開支不斷抬高”的增長邏輯不再那麼理所當然。而這輪“剎車論”的源頭,指向一個長期帶有科幻色彩的命題:Recursive Self-Improvement(遞歸式自我改進,下稱RSI)。它所設想的,是一套AI開始參與改進、甚至構建自己下一代系統的自進化劇本。2026年,RSI進一步跨出未來學和安全討論的範疇,成為AI學術議程、工程實踐和創業融資敘事的熱詞。但跳脫情緒、迴歸技術,AI自進化究竟意味著什麼?

今天AI的自我改進已經走到了哪一步,離真正的RSI還有多遠?我們和長期耕耘在這條主線上的MIT PhD、前字節Seed團隊成員瞿驁聊了聊,以下是他的觀察。RSI是一個技術交匯點,但現在還是個噱頭如果只看最近半年,會覺得RSI突然火了。但如果把時間拉長一點看,這並不是2026年橫空出世的新問題。它更像是過去幾年,幾條基礎路線一路演進,到今天向同一個方向匯合。1.代碼不用人敲,RSI才有了真抓手我2019年開始做強化學習(RL)。那時我覺得,強化學習比單純做自然語言處理(NLP)更接近“智能”。因為它討論的是一個系統如何與環境交互、得到反饋,再改變自身行為。

但當時能做的任務很有限,模型能力也遠不及今天。ChatGPT的出現,刷新了人們對語言模型能力邊界的認知。語言模型有了更大的行動空間(action space),也第一次讓普通人感受到,一個模型可以通過自然語言持續接受指令、處理越來越複雜的任務。再往後,reasoning(推理)能力一輪輪迭代。大家體感都很強烈的DeepSeek R1是一個很重要的節點,它讓人看到大規模強化學習能夠用到推理上,也讓行業重新看到強化學習在大模型時代的空間。再往後,這種變化更加具象化了。Anthropic的Opus 4.

5是一個很明顯的節點,到了這個階段已經可以連續工作很久,很多過去需要人手動拆解、反覆修改的任務,通過不斷輸入提示詞(prompt)、不斷調整,最後都能被做出來。我們甚至可以說,現在基本已經沒有什麼代碼是提示詞“敲”不出來的了。這個變化對自我改進(self-improvement)很關鍵。因為智能體(agent)一旦有了足夠強的編程能力,再加上越來越成熟的上下文管理能力,它就可以在一個任務上持續跑很久,自行完成讀代碼、改代碼、執行、看結果、再繼續下一輪的循環。過去需要人來“插手”的很多環節,開始可以在同一個智能體循環(loop)自己跑完。

上下文管理也在這個過程中從一個“外接能力”,逐漸變成agent原生(native)的能力。它能記住自己做到哪裡,能管理越來越長的任務,再配合工具和代碼執行,長程任務這件事才變得可行。所以在我看來,2026年最重要的變化,是AI開始有條件持續做一件事,這也是自我改進真正從概念開始變成工程問題的前提。2.今天跑通的,只是RSI的“局部循環”也正是在這個過程中,我開始重新看過去幾年那些貌似分散的研究方向。一條線是AI驅動發現(AI for discovery),後來一路走到自動化研究(auto-research),即讓agent自己提出方案、跑實驗,再根據結果繼續探索。

另一條線則圍繞“如何讓agent越來越會做事”,改記憶、造工具、積累技能,或者繼續優化整個harness,也就是agent做事時依賴的那套工作框架。我自己的研究路徑其實也橫跨了這兩條線。從強化學習、agent memory,一路做到多智能體自動化研究(multi-agent auto-research)。我們做CORAL的時候甚至會糾結,這到底算“自動化研究”,還是“智能體工作框架演進”(harness evolution)?所以我現在看RSI,會覺得它雖然是個buzzword,但確實把很多事情串聯起來了。

過去看起來像不同流派的東西,現在放進“AI如何參與構建下一代AI”這個框架裡,一下有了共同座標。但這裡還需要區分清兩個概念。今天我們能看到的大多其實是持續自我改進(continual self-improvement):AI在和環境、用戶、任務不斷交互的過程中積累經驗,再用這些經驗去自我更新。它更新的不一定只是模型參數,也可以包括記憶、提示詞、工具、技能,甚至整個harness。而嚴格意義上的RSI要更進一步。它的思想源頭之一,可以追溯到I.J.

Good在1960年代提出的超智能機器(ultraintelligent machine):如果一臺機器開始參與設計下一代機器,而且下一代又能繼續造出更強的下一代,能力提升就可能進入一個遞歸加速的過程。換句話說,從一次次經驗裡把自己“煉強”,只是RSI的起點;再往前,AI還需要參與設計、訓練,甚至親手構建下一個自己。它可以是改harness、改訓練流程、生成訓練數據;也可以繼續往更底層走,寫GPU內核(kernel),甚至參與設計下一代硬件。所以,我們把“機器”定義得越完整,RSI的門檻就越高。按照我的理解,今天大量實踐更適合被稱為持續自我改進。嚴格意義上的RSI,還有很長的路要走。

而我們在自己做Reef時也更願意用改進(improve),而不是進化(evolve)。因為後者只說明“它發生了變化”。工程上我們更關心另一件事:你怎麼知道它真的變好了?AI當然可以不斷變化,但變化本身沒有意義。它可能學到壞經驗,也可能把一次偶然的成功當成規律。人會“近朱者赤,近墨者黑”,模型也一樣。你不能讓它隨便“瞎evolve”。AI把活兒幹完了,“長本事”才剛剛開始1.幹得再久,不學習也只是“臨場發揮”前面提到,我自己的研究一路從記憶做到多智能體自動化研究。這個過程中有一個問題越來越明顯:agent可以在上下文裡變得越來越能幹,但這種提升是有上限的。

我們後來做CORAL,讓多個agent自己做研究、共享信息、迭代方案。前期只靠上下文、記憶和harness的演進,效果可以推得很高;但任務一旦拉長,系統還是會慢慢卡住。一個直觀的問題是,agent做了很多事,也積累了很多經驗,但模型本身並沒有因此“長本事”。它可以記住這次哪裡踩過坑,多調用幾個工具,把工作流程調得更順。但任務結束以後,這些經驗大多還停留在上下文、記憶裡,沒有真正進入模型。這有點像一個人做項目時,靠著筆記越做越熟練,但項目結束以後,腦子裡並沒有留下多少東西。下一次碰到類似的問題,很多路還得重新走一遍。

所以後來我們開始做測試時訓練(test-time training)、測試時強化學習(test-time RL)、自蒸餾,想驗證的是:能不能把agent在真實任務裡產生的經驗,再學回模型裡。做下來以後,我們發現,這條路確實可以突破純推理(pure inference)的一部分上限。接下來又有了一個問題:如果agent未來每天都在真實世界裡工作、每天都在產生新經驗,為什麼這些經驗只能用一次?傳統的大模型開發,大致經歷訓練(Train)、評估(Evaluate)、部署(Deploy)、推理(Inference)這幾個階段。

到了推理階段,模型開始替用戶幹活,但同步產生的大量經驗通常不會自動回到下一輪學習裡。比如,它今天因為理解錯一個需求返工三次,明天遇到類似任務,未必會因為今天這三次返工就變得更聰明。Reef想解決的,就是怎麼把這條路重新接起來,讓agent在真實世界裡做過什麼、錯過什麼、被用戶糾正過什麼,都有機會變成下一輪學習的材料。所以對持續自我改進來說,推理不應該只是每一次任務的終點,也應該是新經驗產生的起點。AI每做完一件事,也可能是在為“下一個自己”積累經驗。2.AI想越學越好,先得知道什麼叫“好”不同任務裡自我改進的難度差別很大。

最簡單的一類,是結果好壞幾乎沒有爭議的任務,比如優化GPU kernel。agent每改一次代碼,都可以直接跑一遍驗證結果:更快了,還是更慢了?如果改法真的讓性能變好,那這條路徑就值得被獎勵;如果變差了,就說明這次嘗試沒有奏效。做得次數多了,模型就會慢慢學到,什麼樣的寫法和修改方式,更容易讓性能變好。這類任務相對好做,因為驗證標準(verification)很清楚。快了就是快了,慢了就是慢了。再複雜一點,是讓agent去“經營一家公司”。學術界有一個很有意思的benchmark(基準測試)叫CEO Bench,它會模擬市場環境,評估agent做經營決策的能力。

我們跑這類任務時,如果模型一直不更新,有些agent會一路把公司幹破產。但和kernel不一樣,經營這件事會不斷留下反饋:這次決策之後,客戶變多還是變少,現金餘額上升還是下降,公司最後是繼續活著,還是走向破產。agent得看一段時間之後的結果,才知道前面的決策到底是不是好決策。所以到了這裡,反饋(feedback)已經不再是一個簡單的pass/fail(通過/失敗)。但只要這些變化能夠被識別、被歸因,它們就可以變成下一輪學習的信號。agent做得久了,也就有機會從自己的經營記錄裡不斷調整下一次決策。再往上走,從部分維度來說,寫作風格這樣的任務更棘手。

比如用戶反覆告訴一個agent:“我不喜歡太長的句子”“這個語氣太像AI”“我更喜歡直接一點的表達”。在同一輪任務裡,它當然可以照著改,但下一次遇到類似任務,它未必真的記住:這個用戶認為什麼叫“寫得好”。我們在Reef裡做過一個方向,就是把這類反饋慢慢內化到模型裡,讓它在類似任務裡繼續保留這種偏好。因為寫作這件事本來就沒有一個統一答案。有人喜歡短句,有人喜歡鋪陳;有人覺得直接最好,有人更在意語氣和節奏。模型再強,也不可能用同一套標準滿足所有人。所以從kernel到CEO Bench,再到個性化寫作,更重要的變化其實是“什麼叫做好”。

有的任務,“好”是一個數字指標;有的任務,要從長期結果裡看;還有一些任務,連“好”的定義本身都因人而異。而自我改進要繼續往前走,就必須能處理這些完全不同的反饋。3.只“練模型”不夠,只“改打法”也不夠經驗找到了,接下來還有一個今天行業裡討論很熱的問題:到底應該改model,還是改harness?harness的確很重要,它可以理解成agent做事時的一整套方法、規則和權限。比如讓一個coding agent改代碼,好的harness不會讓它一上來就動手,而是先把整個代碼倉庫摸清楚,再決定從哪裡下手。這些好的實踐經驗都可以慢慢沉澱到harness裡,把模型原有的能力更穩定地激發出來。

它有點像給一個能力不錯的人配上一套更成熟的工作流程:同樣的人,方法更好,能做出來的事會穩定很多。所以現在有一個比較流行的觀點,是harness進化的上限可能比模型進化更高。但我對此有所保留。因為harness再強,也只能告訴模型“應該怎麼做”,卻替不了模型做判斷(judgment)。它可以告訴模型“你應該先做規劃”,但這個任務到底該怎麼規劃,還是模型決定;它也可以告訴模型“把任務拆給幾個子智能體(sub-agent)”,但具體怎麼拆、每個agent做什麼,最後還是靠模型自己的能力。另外,我認為現在直接比較harness evolve和model evolve誰的上限更高,其實有一點“不公平”。

因為今天做model evolve,很多時候只能基於開源模型;但harness evolve往往直接建立在最強的閉源模型上。兩邊起跑線本來就不一樣。從我們現在看到的結果來說,更值得探索的不是二選一,而是兩邊一起改進。我們現在也在做模型與harness協同進化(model-harness co-evolution)。無論是兩邊同時訓練,還是先改harness、再訓練model、再繼續改harness,都能達到單獨只動一邊很難達到的效果。所以,今天去爭“model evolve和harness evolve到底誰更重要”,可能還太早。而且harness以後可能也不只是一本越來越厚的“操作手冊”。

好比一家公司不是給每個人發一份SOP就能持續運轉,它還需要績效、協作、激勵這些機制,才能讓不同的人穩定地一起工作。未來harness也可能走向類似的形態:不只是規定agent怎麼完成一個任務,而是在設計一套讓一群agent可以長期evolve的機制。但只要問題涉及開放式判斷,最後還是要回到model本身。4.經驗再多,也得知道怎麼“消化”model和harness都能改以後,一個更難的問題出現了:得到一次經驗,到底應該改哪一邊?我現在越來越覺得,這件事最後應該變成agent自己的一種元認知(metacognition)。它應該自己知道:這次經驗值不值得學?應該怎麼學?

是先記在上下文裡,還是沉澱進模型權重(model weights)?這個問題其實很像人自己學習。比如參加一場線上會議,有些內容會議助手把轉錄記下來就夠了;有些內容值得單獨記成筆記;還有一些東西特別重要,聊完以後還會反覆想幾遍,甚至順著它推導出新的結論。人會天然地區分:哪些東西只是“記住”,哪些東西應該真的學進去。agent以後也需要這種判斷力。因為一個agent不只有model weights。它還有記憶、工具、技能、harness。一次任務失敗,到底應該把模型練得更強,還是改記憶,還是調整工具,還是直接把做事流程換掉,答案未必一樣。今天這些選擇,大多數還是人提前設計好的。

再進一步,連“到底應該改哪裡、怎麼學”這件事本身,也應該逐漸變成agent的能力。我會覺得,自我改進最後一定要走到這樣一步:不僅有經驗,還知道如何把經驗變成能力。如果這件事做不到,經驗再多,也可能只是堆在那裡。對普通用戶來說,這種變化真正進入產品後,直接感知未必來自“模型又升級了”,而是一些更具體的細節。比如,同樣的任務過去需要更大的模型才能做好,持續學習後,小模型也能做好;或者之前糾正過的錯誤,下一次不再重複。甚至於用戶不需要等到嚴格意義上的RSI。很多企業本來就有大量流程化任務,如果agent能把其中一類真正自動跑通、自己完成閉環,用戶其實已經會很明顯地感受到這種“自我進化”。

更多顯性的變化,還可能發生在harness上。比如用戶可以告訴agent:“這是緊急任務,3個回合內解決”;或者任務完成後,如果用戶一直沒有回來檢查,它可以主動換一種方式(如申請麥克風權限或者發送短信)來找你。未來用戶感受到的“AI在進化”,未必是底層換了什麼模型。核心是要感受到,它越來越像一個合作久了的同事,知道事情該怎麼推進、怎麼收尾。AI會學習,但離RSI還差好幾道坎1.AI越學越多,也可能越走越窄今天很多自我改進的局部loop已經可以跑起來,但真正開始讓模型持續學習以後,很快會遇到另一個問題:它學進去的東西,不一定都是對的。

我們做自蒸餾(self-distillation)的時候,就碰到過一個比較典型的問題:如果處理方式不對,它可能反而會損傷模型的推理能力。比如我在解決一個問題時,可能先想到A,後來發現A不對;又想到B,還是不對;最後才找到C。如果最後只把“做C”這件事重新喂回模型,看起來它學到了正確答案,但中間A為什麼不對、B為什麼也不對,中間那些自我反思和自我否定其實全部丟掉了。最後答案學會了,找答案的過程反而丟了。而很多真正好的判斷,恰恰來自這個過程。所以自我改進裡有一個很容易被忽略的問題:結果正確,不代表這段經驗就適合直接拿來學。記憶也是一樣。

我們早期做過經驗庫(experience library),把agent成功和失敗的經驗都存下來,做新任務時再把相關經驗調出來。剛開始效果會很好,但當記憶越來越多,又會出現新的問題:東西都在,但到了真的需要的時候,不一定能調回來。還有一個更隱蔽的問題。agent走一條路走久了,很容易越走越順手,也越走越難回頭。agent在不斷採樣的時候,天然會更容易走那些概率比較高的路徑。如果它已經在一個方向上嘗試了很久,上下文會越來越強化這條路,它會越來越難跳出來。這也是自我改進裡一個比較有意思的悖論:一個系統當然可能因為不斷學習而變強,但它也可能因為不斷學習,越來越被自己過去的經驗限制住。

所以“會學習”只是第一步,AI還得學會判斷:哪些經驗值得相信,哪些經驗應該忘掉,什麼時候甚至需要主動背離自己過去最熟悉的路徑。2.現實世界最大的麻煩,是沒人隨時告訴AI“你做對了”尤其對於開源研究來說,很缺的是真實的環境,以及真正適合持續學習的環境。像kernel這樣的任務之所以舒服,是因為檢驗方法特別清楚。我改了一次,跑得更快還是更慢,馬上就知道。但真實世界裡,大多數任務的反饋都沒有這麼“乾淨”。一個agent做了幾十步,最後任務還是失敗。問題到底出在哪?是最開始方向就選錯了,還是中途用了錯誤的工具,還是該記住的信息沒調出來,又或者某個子任務的判斷出了偏差?

更麻煩的是,最後失敗的那一步,往往並不是最早出錯的那一步。你很難把“做得更好”壓縮成一個reward(獎勵信號),然後放心地讓模型一直朝那個方向強化。所以今天其實已經不缺agent產生經驗。更稀缺的是:什麼樣的環境,可以持續給它高質量、可驗證,而且不會把它帶偏的學習信號。這件事決定了自我改進最終能不能從幾個benchmark上的局部成功,走進真實世界。3.基礎模型再強,也不可能提前經歷整個世界這裡還有一個我覺得經常會被問到的問題:如果下一代基礎模型又強很多,這些continual learning的問題是不是自然就消失了?我自己的判斷是,不會。

因為模型再強,也有一個很難繞開的限制:它不可能在訓練階段,就提前經歷未來部署後會遇到的所有事情。我把這個問題稱為experience exposure(經驗暴露)。可以讓一個模型見過最難的數學題、讀過很多代碼、學過大量知識,但真正部署到一個具體環境裡,它總會遇到訓練階段沒見過的規則、用戶和情境。這其實和人很像。你就算是一個很聰明的教授,突然讓你去一所小學教課,也還是得先知道這所學校怎麼運轉、班裡每個學生是什麼情況。不是因為能力不夠,而是因為這些事情以前根本沒經歷過。所以我不太把持續自我改進(continual self-improvement)理解成一個“弱模型時代的補丁”。

恰恰相反,模型越強、進入的真實場景越多,它越需要從自己的經驗裡繼續學習。上下文學習以後能覆蓋的事情可能會越來越多,但我自己還是傾向於認為,只靠“記住當下”還不夠,模型權重最後也需要能夠持續更新。4.AI能走多遠,還看人願意放多少權但即便上面這些問題都解決了,持續自我改進也還不等於RSI。嚴格意義上的RSI,要求AI進一步參與到“下一代AI是怎麼被造出來的”這件事當中。所以在我看來,走向RSI的過程中,有兩條線一起往前:一條是能力(capability),另一條是權限(permission)。能力決定它會不會做,權限決定它到底能不能做。

比如最早的coding copilot,只能幫你補一小段代碼。它能做的行動空間就這麼大,再聰明,也沒有地方讓它表現出更復雜的系統設計能力。但當agent可以訪問整臺電腦、改整個代碼庫、調用越來越多的工具之後,它突然就有了更大的提升空間。把這個邏輯繼續往下推,真正嚴格意義上的RSI涉及的範圍會非常大。它可能不僅是改harness,也不僅是調模型權重。它還可能要參與訓練流程、生成訓練數據、寫kernel,甚至觸碰更底層的基礎設施和硬件設計,那它離“參與造下一代AI”也就更近了一步。所以我覺得,真正值得關注的那個拐點,未必是某一天突然出現一個benchmark,然後大家宣佈“RSI實現了”。

更關鍵的時刻是:當agent在“造agent”這件事上的判斷力和能力,第一次達到甚至超過優秀的人類研究者時,那個時候可能才是更加值得關注的拐點。但問題也恰恰在這裡。它越有可能更早進入更深的自我改進;可權限越大,安全問題也會越具體。所以今天RSI到底有多遠,已經不只是一個技術問題。另一條線其實一直掌握在人手裡:我們願意讓AI把手伸到哪裡。回看六十多年前,I.J.Good設想過的那個“機器製造更強機器”所帶來的智能爆炸(intelligence explosion)。今天RSI距離那個臨界點還有多遠,答案可能已經不只寫在技術進展裡。AI會繼續向前,但最終走到哪裡?邊界不會只由機器自己決定。

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