阿里雲獲中國遊戲雲市場整體和六項細分第一

2026年11月11日 07:20
站內 AI 整理稿

近日,國際數據公司(IDC)最新發布的《中國遊戲雲市場跟蹤研究,2026H1》報告顯示,2026年上半年阿里雲以37%的市場份額位居整體市場第一,並在基礎設施IaaS+CDN、基礎設施IaaS+解決方案、基礎設施IaaS、解決方案、通用雲平臺、雲遊戲平臺六大細分市場獲得第一。其中,在遊戲雲基礎設施市場,阿里雲佔比達40%;在遊戲雲解決方案市場,阿里雲佔比達44%。圍繞遊戲研發、運營與出海,阿里雲提供從芯片、雲基礎設施、基礎模型到MaaS和智能體的全棧AI技術。在Agent層面,AI的應用正從代碼輔助走向具體崗位和團隊工作流。

《戰意》研發商不鳴科技的關卡策劃團隊使用Qoder,根據自然語言需求生成兵線、任務觸發和演出控制所需的Lua腳本,經人工審查和遊戲內運行驗證,實現關卡邏輯,讓熟悉場景設計、但不擅長編程的策劃人員也能直接參與可運行腳本的產出。在MaaS層面,模型能力開始進入遊戲企業的辦公、客服和營銷流程。益世界旗下的《瘋狂水世界》通過千問AI平臺接入多模型生態,建設辦公Agent與客服提效方案,並結合萬鏡一刻的AIGC視頻能力,將遊戲廣告素材拓展為短漫劇和創意廣告,縮短創意迭代週期、降低素材生產成本;面向中小團隊與獨立開發者,阿里雲與TapTap的合作進一步連接了模型能力和遊戲創作平臺。

通過接入Qwen-Image-3.0、Wan3.0與Qwen3.8-Max等阿里模型,TapTap製造將圖片、視頻和序列幀生成整合進遊戲製作管線,創作者可以通過自然語言提出想法,在雲端生成代碼與素材、構建並預覽遊戲,完成後發佈至TapTap,再根據玩家反饋迭代。在基礎設施層面,《瘋狂水世界》在國服與亞服部署中,採用阿里雲第九代ECS實例和雲數據庫MongoDB,支撐開服彈性、玩家狀態同步及核心數據的高併發讀寫。MaxCompute與Hologres構建離線與實時一體化的數據鏈路,支持用戶畫像分析和分鐘級活動調優;ESA邊緣安全加速用於改善亞太多地區玩家的訪問時延與安全防護。

從遊戲上線到區域拓展,阿里雲通過全球化基礎設施、彈性計算和邊緣網絡能力,為遊戲企業出海提供跨區域部署與低時延訪問支持,並通過數據庫和計算平臺支撐運營決策。從策劃腳本、測試工作臺到跨區域運營和創作平臺,雲+AI正在覆蓋更多遊戲業務環節。阿里雲將依託全棧AI技術與遍佈全球的基礎設施網絡,支持不同規模的遊戲團隊開展AI應用,並拓展全球市場。

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