索尼 PlayStation 新專利公開:利用 AI 驅動賬號模擬未成年人,主動識別潛在惡意用戶

2026年8月16日 12:30
索尼 PlayStation 新專利公開:利用 AI 驅動賬號模擬未成年人,主動識別潛在惡意用戶
站內 AI 整理稿

作者:漾仔 責編:漾仔 評論: 8 月 16 日消息,據外媒 mp1st 報道,索尼 SIE 近日提交了一項編號為 18/314775 的新專利申請,該專利可以看作是索尼打造了一批 AI 賬號,這些賬號能夠模擬未成年人聊天行為,如果其他賬號試圖與之進行惡意互動,則會被索尼打上隱形標記。

獲悉,相應專利摘要顯示,索尼相應 AI 賬號完全由大語言模型控制,旨在“通過主動識別可疑用戶,幫助玩家規避詐騙者、垃圾信息發送者、潛在的兒童侵害者以及其他具有惡意行為的用戶”,索尼專門將相應賬號放置在“潛在惡意用戶可能尋找目標的場景中”,當可疑用戶與這個 AI 賬號建立聯繫後,系統便可以根據雙方互動判斷其是否存在風險。如果用戶表現出可疑行為,系統可以將其標記為潛在危險賬號,並繼續觀察其行為。當該用戶隨後主動聯繫真實玩家時,系統可以提前發出警告或採取保護措施。需要注意的是,系統並不是僅僅因為玩家與 AI 賬號聊天就直接進行處罰,而是將這次互動作為判斷賬號是否存在風險的一個信號。

如果用戶在與 AI 賬號交流的過程中表現出明顯的可疑行為,系統就可以在後臺對賬號進行風險標記,如果相應用戶多次進行可疑行為,則會被封禁。當然,與所有專利一樣,這項技術最終是否會真正應用到 PlayStation 平臺仍然未知。科技公司經常會申請大量專利,其中不少最終都不會轉化為實際產品。因此,這項專利目前只能說明索尼正在探索利用 AI 保護玩家、主動識別惡意用戶的可能性,並不代表相關功能一定會出現在未來的 PlayStation 服務中。

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