瞄準AI原生社區新賽道,網易傳媒發佈“蜜蜂AI”,搜索、創作、互動、“養蝦”全覆蓋

2026年8月18日 23:15
瞄準AI原生社區新賽道,網易傳媒發佈“蜜蜂AI”,搜索、創作、互動、“養蝦”全覆蓋
站內 AI 整理稿

(公眾號:zhidxcom) 作者 | 茄子 編輯 | 程茜 8月18日報道,今天,網易傳媒披露了“蜜蜂AI”的最新進展。這是一套供網易旗下產品接入和調用的AI能力系統,目前已率先應用於年輕人內容社區網易小蜜蜂,提供AI搜索、AI助手、個人專屬萬能龍蝦和互動小遊戲等功能 網易傳媒副總裁李淼稱,網易傳媒希望將蜜蜂AI作為面向C端用戶的AI入口。蜜蜂AI既可以作為網易旗下產品共用的AI底座,也將在網易小蜜蜂中驗證AI原生社區的產品形態。李淼認為,AI進入C端產品後,價值不應只體現在問答和搜索上,還應進入內容消費和創作環節。AI需要與產品原有體驗融合,而不是要求用戶先學習怎樣使用AI。

李淼稱,蜜蜂AI主要從三個方面進入小蜜蜂社區:提高信息和知識獲取效率,為用戶提供更加個性化的興趣服務,以及降低內容創作門檻。▲蜜蜂AI進入小蜜蜂社區的三個方面 其中,小蜜蜂已有社群、百科、榜單、興趣圈層和高校社團等內容。蜜蜂AI可以結合這些社區信息,為用戶提供學業、求職、旅行及消費等方面的服務;也可以幫助用戶生成圖文、視頻、遊戲、短劇等內容。▲網易小蜜蜂的蜂巢 李淼談道,年輕用戶不僅是AI產品的使用者,也會參與產品和內容生態的共建。網易傳媒希望蜜蜂AI不是一個單獨的問答入口或助手,而是與年輕人的生活、創作和消費結合。

網易傳媒副總裁、蜜蜂AI負責人張智敏稱,蜜蜂AI目前聚焦三個方面:簡單、創造力和知識共建。▲蜜蜂AI關注的三個方面 “簡單”是減少普通用戶學習提示詞的成本。張智敏稱,在求職場景中,蜜蜂AI可以結合學生的學校、專業和興趣,從招聘信息中尋找崗位,並幫助用戶完成簡歷投遞。“創造力”是探索視頻之外的新內容形式。張智敏展示了一段能夠響應觸摸和吹氣操作的AI寵物視頻。創作者可以設置不同的觸發條件,觀看者觸摸畫面不同位置時,寵物會作出相應反應。▲蜜蜂AI展示生成的AI寵物案例 張智敏還展示了由小蜜蜂用戶製作的格鬥小遊戲。

遊戲中的角色及技能由創作者設置,觀看者則可以操作另一名角色,他們共同決定內容最終呈現的形態。▲小蜜蜂用戶製作的格鬥小遊戲 張智敏稱,過去製作類似小遊戲需要程序、美術和策劃人員共同參與,現在普通用戶可以通過提示詞生成場景及玩法。張智敏還說,格鬥遊戲經過約6次修改才達到展示效果,當前生成成本和使用門檻仍有下降空間。“知識共建”則是利用社區成員共同積累和驗證的信息改善AI回答。小蜜蜂用戶會圍繞學校、教師、社團、招聘和興趣話題共同維護百科及排行榜,相關內容可以補充公開互聯網數據難以覆蓋的社區知識。

▲小蜜蜂社區共建的知識體系 張智敏認為,隨著算法逐漸發展,不同AI產品之間的模型能力可能越來越接近,更完整、準確的知識庫可能成為新的競爭重點。小蜜蜂希望形成“用戶消費知識—發現並反饋問題—共同積累知識—改善AI回答”的循環。在隨後採訪的採訪環節,李淼談道,AI將進一步降低內容創作門檻,未來參與創作的人群可能由數千萬人擴大至數億人,內容形態也會從圖文和視頻擴展至遊戲、短劇及微電影。張智敏透露,小蜜蜂目前擁有300多名用戶志願管理員,參與維護社區內容及用戶行為。網易傳媒還建立了用戶反饋機制,希望藉助社區治理提高相關內容的可靠性。他還稱,網易傳媒正在將被稱為“龍蝦”的開源智能體工具與蜜蜂AI整合。

該工具最初用於幫助部分高活躍用戶製作及定時發佈內容,後續還將進入信息整理、社區任務處理和陪伴等場景。商業化方面,張智敏稱,蜜蜂AI現階段首先要驗證能夠為用戶提供什麼價值,暫未將商業化放在首位。對於純AI生成的內容,平臺將按照相關規定添加AI標識。以下是本次採訪實錄,在不改變原意的基礎上進行了編輯。1、為什麼選擇在此時推出蜜蜂AI?李淼:網易已經在遊戲和其他C端產品中應用了大量AI能力。經過一段時間積累,我們認為相關底層能力已經達到可以進一步服務C端用戶的水平。同時,我們與大量年輕用戶交流後發現,他們確實需要AI與社區深度融合的產品形態。

網易傳媒已經具備相關能力,用戶也有需求,因此我們認為現在是合適的時間點。2、為什麼選擇小蜜蜂作為蜜蜂AI面向C端用戶的落地載體?李淼:我們希望AI不是獨立於產品之外的工具,而是與用戶體驗、內容消費及創作過程融合。用戶不一定需要專門學習怎樣使用AI,AI能力可以原生存在於產品之中。小蜜蜂聚集了大量年輕用戶,也擁有社群、百科、榜單、社團及興趣內容。這些社區數據和用戶需求,可以為AI提供更具體的應用場景。3、AI進入青年社區後,如何應對信息失真和內容濫用?張智敏:這不只是AI面臨的問題。推薦系統發展後,用戶越喜歡看什麼,平臺越容易持續推薦相似內容,最終形成信息繭房。互聯網技術都有兩面性。

小蜜蜂比較有特點的是社區共建體系。目前,社區中有300多名用戶志願管理員,幫助管理社區內容和用戶行為。經過社區維護的內容輸入AI後,輸出會相對更加可控。我們還建立了反饋機制。用戶遇到問題後,可以直接向平臺或社區管理員反饋,平臺再對相關內容作進一步調整和限制。4、蜜蜂AI與通用AI產品相比有哪些差異?張智敏:差異主要體現在三個方面。第一是簡單。我們希望普通用戶也能使用AI,不必花費大量時間學習和修改提示詞。第二是創造力。小蜜蜂是內容社區,內容創作對我們非常重要。我們希望藉助AI縮短用戶想法與實際作品之間的距離。第三是知識共建。我們希望通過控制和改善AI的輸入數據,讓輸出結果更加可信。

小蜜蜂的社區成員會共同積累知識,並形成百科、榜單等內容。5、網易做AI內容社區有哪些優勢?張智敏:一方面,網易擁有社區運營和知識積累方面的經驗。小蜜蜂正在建立社區共建的知識體系,用戶可以參與內容維護和驗證。另一方面,網易擁有品牌和用戶基礎。與一家從零開始的創業公司相比,網易傳媒推出產品後能夠更快觸達用戶。小蜜蜂上線後沒有進行大規模推廣,早期用戶主要通過口碑和邀請增長。6、“龍蝦”在蜜蜂AI中將扮演什麼角色?張智敏:“龍蝦”是一款開源程序。最開始,我們把它放到小蜜蜂中,提供給部分高活躍用戶進行內容創作。用戶可以告訴它製作什麼內容、什麼時候發佈以及發佈到什麼位置,它會幫助用戶完成這些工作。

隨著使用者增加,我們開始將它與蜜蜂AI整合。未來,它不僅是助手,可以幫助用戶查看每天發生的事情、處理小蜜蜂社區中的部分工作,也可以提供分析和陪伴。我們希望它成為有溫度的陪伴者,而不只是一款工具。7、蜜蜂AI如何處理用戶數據和隱私問題?張智敏:網易傳媒的各項產品都必須遵守數據安全及隱私保護要求。在小蜜蜂中,我們為用戶提供了多項隱私設置。用戶不希望平臺保存的數據,我們不會保存;已經保存的數據也會經過加密,並用於提供相應服務。8、如何理解未來AI與內容平臺之間的關係?李淼:內容平臺的發展具有代際變化。早期是相對中心化的內容生產,後來進入以達人和UGC為主的階段。

AI會進一步降低創作門檻,也會幫助已經具備一定技能的人提高作品質量。過去,優質內容創作者可能只有幾萬人;隨著UGC平臺發展,這一規模可能已經達到數千萬人;進入AI時代後,未來可能有數億人參與內容創作。我們希望小蜜蜂中的每一名用戶都可以藉助AI成為內容創作者。同時,內容的定義也會繼續擴大,不再只是圖文或視頻,還可以是遊戲、短劇和微電影。至於AI最終會以什麼形態存在,現在還很難下結論。現階段,我們認為AI與真實社區結合,是滿足年輕用戶需求的一種方式。未來用戶需求發生變化,產品及服務形態也會隨之調整。9、為什麼重點探索互動內容?張智敏:我們首先考慮的是,用戶拿到內容後會用來做什麼。

內容消費可以分成不同類型。一類內容能夠提供知識或者較強的感官和情緒價值;另一類內容之所以受到關注,是因為觀看者關心發佈內容的人。例如,同一張寵物照片發佈在公開平臺和朋友圈,得到的反饋可能完全不同。這並不只取決於圖片本身,也取決於內容發佈者與觀看者之間的關係。我們希望提供一種簡單的工具,讓用戶把幾天拍攝的寵物照片快速製作成小遊戲、視頻或動態內容,讓其他人參與其中。互動工具實際使用最多的場景之一是調查問卷和投票。用戶可以圍繞自己關心的問題發起互動。因此,我們並不是為了做互動而做互動,而是希望幫助用戶更好地表達想法。10、AI降低創作門檻後,是否會造成內容質量下降?

張智敏:小蜜蜂拒絕純灌水及沒有意義的內容,社區管理員也會維護各自板塊。除此之外,內容質量具有相對性。一項內容是否有價值,與它所處的環境及目標受眾有關。同一項內容在公開平臺可能沒有人關注,但在熟人或興趣圈層中可能受到歡迎。只要不是沒有意義或故意擾亂社區的內容,並且能夠為特定群體提供價值,我們就認為它具有存在的意義。11、蜜蜂AI將如何標識AI生成內容?張智敏:AI創作可以分為兩類。一類是完全由AI生成的視頻或其他內容;另一類是把AI作為輔助創作工具。例如,用戶拍攝照片後使用美顏功能,嚴格來說也使用了AI,但與完全由AI生成內容並不相同。大家真正關注的是內容是否可信。

按照相關規定,對於純AI生成的內容,只要符合需要添加標識的情形,我們就會添加AI標識。對社區而言,更重要的是告訴用戶哪些內容是虛構的、哪些是真實的。12、蜜蜂AI目前有哪些商業化考慮?張智敏:商業化不是我們現階段首先考慮的問題,以後肯定會探索,但當前更重要的是明確能夠為用戶提供什麼價值,以及用戶為什麼使用這款產品。未來無論採取付費還是廣告模式,大規模商業化的前提都是持續為用戶提供穩定價值,讓用戶認為即使付費或者看到廣告,也願意繼續使用產品。結語:網易傳媒試水AI原生內容社區 相比單獨推出一款通用AI助手,網易傳媒選擇先把蜜蜂AI接入已有內容社區,探索AI搜索、互動創作和社區知識之間的結合。

不過,互動遊戲等功能目前仍需多次修改才能達到展示效果,蜜蜂AI也尚未進入商業化階段。其後續能否形成穩定的用戶使用習慣,仍需觀察實際活躍度、內容供給和創作成本等數據。

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