多方猛攻AI入口

重點摘要
2026年世界人工智能大會(WAIC)顯示,AI從雲端競賽轉向硬體落地,手機、眼鏡與機器人成為各廠商爭奪的新入口。然而,要實現真正的商業閉環,仍需解決系統權限、隱私責任與場景驗證等關鍵問題。
2026年世界人工智能大會(WAIC)的現場,人潮與熱浪交織,但最引人注目的並非某一項突破性技術,而是展台上那些高度雷同的終端產品。算力廠商沐曦與大模型公司階躍星辰的展位上都擺著汽車;阿里千問和科大訊飛不約而同地將巨大的AI眼鏡放在入口處;不遠處,一台機器人正熟練地沖泡咖啡或泡茶。兩年前,這裡的焦點還是百模大戰與參數比拼;一年前,行業仍在為算力焦慮與應用難產爭論不休。到了今年,最擁擠的展台已經屬於那些試圖為AI裝上眼睛、耳朵和手腳的物理設備。 據大會官方統計,本屆WAIC期間共有超過300款產品全球首發,其中消費級AI產品與具身智能終端佔據了顯著比例。這標誌著一個轉向的開始:大模型公司、傳統終端巨頭與初創企業開始在具體方向上展開真實的商業競賽,將AI從雲端拉入物理世界。各方猛攻AI入口,硬體不再只是算力的容器,而是大模型商業閉環與數據飛輪的物理錨點。然而,今年最重要的變化不只是AI終於有了「身體」,而是每一種身體都開始被追問:它到底能負責什麼? 在手機這個距離用戶最近的計算中心,競爭尤為激烈。階躍星辰董事長印奇在主論壇上將智能體帶來的變化概括為「新系統、新載體、新網絡」,並展示了旗下STEPX品牌的首款AI終端STEPX Neo,成為展台上排隊最長的產品。與此同時,字節跳動旗下的豆包與中興努比亞合作推出「第二代豆包手機」,一位體驗者告訴媒體,語音訂機票的流程已打通,但速度仍有待提升,「手動一分鐘的事,AI得好幾分鐘」。模型公司執意造手機,根源在於現有移動生態中超級App形成的數據孤島。大模型若僅作為一個App存在,難以跨越孤島理解用戶意圖;一旦觸及其他App的核心數據,往往會引發防守反擊。階躍星辰自研了智能體原生作業系統Step AOS,豆包則選擇GUI Agent路線,讓AI看懂螢幕並模擬點擊,試圖繞過對應用廠商API的依賴。 印奇在論壇上提出,電腦、手機、汽車和機器人將成為同一智能體在不同場景下的不同身體,同時也必須回答智能體代表誰行動、行動後果由誰負責。這解釋了模型公司爭取終端入口的動機:硬體不只是數據的起點,也是AI商業模式從單純按Token收費轉向硬體出貨分成或訂閱制的落腳點。面對模型公司的動作,傳統手機廠商也在調整策略。榮耀在WAIC期間發布了Robot Phone,並將MagicOS升級為「夥伴型多模態智能體操作系統」,與阿里千問大模型合作,提出「一主多專、三端協同」架構。Robot Phone搭載了四自由度雲台系統,能隨音樂節奏轉動,並演示了連續完成訂蛋糕、打車、預約KTV等任務。榮耀CEO李健表示,AI的演進將脫離工具屬性,從作業系統走向具身交互,全面邁向「夥伴型」的類人生命體。然而,一位展會現場的產品經理指出,要真正實現跨應用操作閉環,不僅需突破端側模型的內存與功耗瓶頸,還需建立新的權限治理規則,大模型跨App調度數據時如何向用戶解釋數據流向,超級App是否願意向作業系統讓渡核心業務流,這些都是難題。 AI眼鏡則是另一個尋找增量入口的嘗試。本屆WAIC現場,參展的AI眼鏡數量激增,科大訊飛、阿里千問、李未可、Rokid、Moonix等20餘家廠商帶來了40多款產品。多數產品放棄了複雜的虛擬空間,轉而追求輕量化和日常可用性。科大訊飛將重約40克的眼鏡作為軟硬一體生態的入口,主打翻譯與辦公助理;Moonix展示的莫奈AI眼鏡僅重14.9克,主攻無感記錄;Rokid等廠商已打通支付軟體,試圖透過語音指令直接完成購買。比單品更進一步的是跨硬體形態的協作,HGR展示了一套「人·眼鏡·機器狗」的協同系統,當佩戴眼鏡的用戶盯著外賣位置發出「去那裡」的指令時,系統需對齊人眼與機器狗攝像頭的視角,將視線落點轉化為導航目標。這要求端側模型能即時處理視覺與語音,RWKV等新架構試圖透過狀態壓縮降低內存佔用,面壁智能則在WAIC上宣布其端側模型已搭載於三星手機。IDC預測,2026年中國智能眼鏡市場出貨量將達到450.8萬台。然而,AI眼鏡最接近「隨身感知層」,但也最受生理與社會規範約束,佩戴時長、隱私共識與線下驗配的門檻,使其短期內難以成為手機替代品。 具身機器人仍是人氣最高的展區,但2026年更明顯的變化是,廠商都在尋找可講清楚的差異化場景。智元機器人將一條產線搬進展館,演示機器人完成上料、成品裝盒、整箱轉運的連續流程;樂聚機器人則讓人形機器人包攬紙箱拆垛、塑料箱拆垛、小件上料等任務。它石智航在現場用環形流水線復刻了汽車線束作業,其A1線束智能機器人解決方案搭載了自研的AWE具身大模型與21自由度的靈巧手。一位客戶告訴媒體,線束作業工位、物料流轉和質量標準相對明確,能把複雜操作拆解為可示教、可驗收的步驟,機器人更容易先在重複、節拍清晰的任務中積累數據。除了重工業,新零售與服務場景也是重點。螞蟻集團靈波大模型與國大藥房合作,展示三台不同構型機器人接單、取藥、打包的協同系統,約90秒可完成一單;首次參展的Sharpa則展示了機器人自主拍照,未來可適配各類手持工具。但這些展示都有一個共同前提:展館中的路線、物料、光照和人員分工相對可控。真正進入工廠或門店後,機器人還需處理物料缺失、箱體變形、指令歧義、網絡波動等異常。廠商已主動將評價標準從「會不會動」轉向「能否連續工作」,但完成一次演示與形成可複製的商業部署仍是不同階段。智元機器人合夥人姚卯青認為,短期更容易落地的是「高頻、剛需、環境可控、確定性強」的簡單場景;它石智航創始人陳亦倫則指出,製造業數據密度高、任務完成標準明確,是具身智能較友好的早期環境。 無論是試圖獲取系統權限的智能體手機,力求融入日常的AI眼鏡,還是在特定場景中測試操作能力的具身機器人,WAIC 2026上的硬體展品共同指向一個變化:AI正在獲得更接近現實世界的感知與執行界面。數據不再只來自螢幕上的點擊,也來自視覺、聽覺、空間座標與運動軌跡。硬體因此開始參與感知、推理與執行的鏈條。但三類硬體並不共享同一種商業閉環:手機要解決服務調用與權限治理,眼鏡要建立高頻佩戴和社會接受度,機器人則需要客戶為可靠性、維護成本與安全責任買單。一位從硬體轉向Agent創業的從業者指出,當前AI硬體供應鏈仍未成熟,以智能手機發展史類比,只有當一種形態同時跑通用戶價值、軟體能力和供應鏈效率,圍繞它的零部件、渠道與服務網絡才會大規模跟進,這也是其團隊先做軟體系統、暫不涉足硬體的原因。 更可能的路徑不是某一件設備在短期內接管所有入口,而是三類終端先在各自擅長的邊界內形成分工:手機負責協調服務,眼鏡補充隨身感知,機器人在標準化場景承擔執行。它們共享模型、芯片和傳感器等底座,卻需要分別回答權限、隱私與責任問題。如果這些條件被逐步滿足,AI硬體的下一步,改變的不會只是某一台手機、眼鏡或機器人,而是人們獲取服務、設備完成工作,以及數據在真實世界中流動的方式。
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