當它們選擇放棄全自研,能否上全球新牌桌?

2026年7月29日 09:32
當它們選擇放棄全自研,能否上全球新牌桌?

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好的,這是一篇根據您提供的資料重寫的完整新聞稿。 --- ### **放棄全自研,擁抱AI巨頭:日本機器人產業能否重返全球牌桌?** 過去兩年,全球具身智能(Embodied AI)與人形機器人賽道風起雲湧,融資紀錄在中美之間輪流刷新,兩國的機器人正快速從實驗室走進工廠、踏上發表會舞台。在這場席捲全球的科技浪潮中,業界普遍認為,真正的競爭者只有中美兩國。然而,一個曾經定義了「機器人」一詞的國家——日本,卻在很長一段時間內顯得異常沉默。

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好的,這是一篇根據您提供的資料重寫的完整新聞稿。 ---

### **放棄全自研,擁抱AI巨頭:日本機器人產業能否重返全球牌桌?**

過去兩年,全球具身智能(Embodied AI)與人形機器人賽道風起雲湧,融資紀錄在中美之間輪流刷新,兩國的機器人正快速從實驗室走進工廠、踏上發表會舞台。在這場席捲全球的科技浪潮中,業界普遍認為,真正的競爭者只有中美兩國。然而,一個曾經定義了「機器人」一詞的國家——日本,卻在很長一段時間內顯得異常沉默。 根據行業研究機構統計,2025年全球人形機器人出貨量前六名均為中國公司,合計市佔率高達約85%。日本權威科技媒體《日經xTECH》在7月23日,更以拆解中國宇樹科技(Unitree)的G1機器人為專題,坦承日本在工業機器人領域的傳統優勢已然落後。報告指出,日本雖仍掌握全球工業機器人市場約七成份額,但在新型服務機器人市場,其佔有率僅剩約一成多。舊日的皇冠仍在,但新的戰場上,日本卻近乎缺席。 然而,轉折點在今年第二季悄然降臨。從5月開始,日本機器人產業界彷彿被集體喚醒,展開了一連串令人目不暇給的戰略佈局。 #### **最快的捷徑:為機器人裝上最好的「大腦」**

面對落後的局面,日本企業的選擇出奇地一致:既然自研AI基礎模型耗時耗力,而產業發展的窗口期以季度計算,那麼最快的路徑,就是直接引入市場上最成熟、最強大的「大腦」。 向來以全棧自研(Full-stack self-development)著稱的工業機器人巨頭發那科(FANUC),其態度轉變最具代表性。今年5月,發那科在短短兩週內接連宣佈與Google和NVIDIA深度合作。一方面,利用Google Gemini構建的AI智能體,讓機器人能聽懂人類的自然語言指令;另一方面,則藉助NVIDIA的Isaac Sim仿真平台強化其機器人軟體,並利用Amazon的GPU算力,將機器人模仿學習的訓練時間從60小時大幅壓縮至4.8小時。發那科高管直言:「全部自研已經很難實現了,我們會繼續引入各家公司的AI。」這項策略也迅速反映在業績上,自去年12月發布其物理AI系統以來,相關機器人產品出貨量已超過1000台。 同樣的策略也發生在安川電機(Yaskawa)身上。其搭載NVIDIA GPU的MOTOMAN NEXT系列機器人,藉由GR00T進行模仿學習、Isaac Sim進行強化學習,成功改寫了公司的獲利結構。安川2025年上半年財報顯示,機器人業務營收佔比達到46%,史上首次超越其經營數十年的運動控制業務。安川社長對此定位清晰:「我們的事業以機器人為中心,是使用AI的一方;在NVIDIA看來,機器人產業是其GPU擴張的市場,兩家各取所需。」

這種「租用大腦」的策略,確實讓日本產業以最快速度坐回了牌桌。然而,這也引發了深層次的擔憂:租來的能力難以主導,當AI模型的生態位愈發凌駕於機器人本體之上時,這場交易的得失是否真正等值,仍是一個巨大的問號。 #### **最深的窟窿,也是最大的訓練場**

日本選擇的道路,不僅是技術上的引進,更是對本土社會結構與經濟需求的精準回應。根據Recruit Works研究所《未來預測2040》報告,到2040年,日本勞動力缺口將高達1100萬人,其中缺口最深的行業依序為護理服務(25.3%)、商品零售(24.8%)、物流司機(24.2%)、建築土木(22%)及醫療從業者(17.5%)。這意味著,機器人的應用場景不僅限於工廠產線,更廣泛存在於養老院、便利商店、貨車駕駛座和建築工地等社會的「毛細血管」中。 日本政府今年6月底修訂的「AI機器人戰略」,其戰略目標與這份勞動力缺口預測幾乎完全吻合。新的戰略不僅新增了餐飲、食品製造和醫療領域,更為製造、建設、零售、警備等既有領域設定了2030年前先行部署35萬台AI機器人的具體目標。 企業端的佈局也緊貼這張「缺工地圖」。例如,Telexistence公司的理貨機器人專門瞄準便利商店市場,目標是解決24小時便利商店的結構性缺工。在醫療護理領域,初創公司Enactic已與80多家護理運營商簽約,其人形護理助手機器人從今年夏天起,將在真實的護理場景中進行測試,從清掃、配餐等邊緣業務入手,將護理人員從繁重勞動中解放出來,專注於「只有人能做的事」。 #### **牌桌剛擺好,座次正重排**

日本的奮起直追,並未改變當前中美引領的全球產業格局。日媒在拆解宇樹G1機器人後,對其高度集成化、輕量化、低成本的綜合工程能力讚歎不已,直言中國機器人研發已超越「只會展示」的階段,短期內縮小差距並不現實。NVIDIA今年6月發布的首個開放式人形機器人參考設計,更選擇宇樹的產品為本體,這讓「中國身體配AI大腦」在某種程度上成為了全球開發者的默認模板。 面對這種局面,日本的策略是在自己夠得著的位置上落子。 除了引進AI,日本還展開了驚人的資本運作。軟銀集團已達成協議,以約54億美元收購工業機器人龍頭ABB的機器人業務,直接將全球產業鏈的關鍵玩家買入麾下。孫正義在股東大會上毫不掩飾其野心,誓言要將軟銀打造成「壓倒性的世界第一AI機器人公司」。 另一條路,則是成為「場景的獨佔者」。在老年人護理、灾害應對等領域,日本擁有全球獨一無二的、根植於本土社會的複雜應用場景與現場經驗。這種由勞動力缺口催生的「剛需」,是投融資熱潮無法帶走、開放生態中也下載不到的獨特資源。然而,要將場景優勢轉化為競爭力,就必須將現場經驗轉化為數據,訓練出自己的AI模型。目前,Telexistence正結合NVIDIA生態與自家DreamZero世界模型,利用便利商店的真實遙操作數據訓練自研的VLA控制模型;三菱電機也正與AI公司合作,試圖將製造業熟練工人的「隐性经验」數位化。軟銀主導的Noetra公司與日本產業技術綜合研究所也已啟動多模態基礎模型的研發,試圖從長遠角度建立自主的AI能力。 這場全球機器人產業的競逐,已不再是一場熱血漫畫式的速决战。它更像一場成年人限定的、風險與收益並存的持久賭局。日本選擇了放棄過去「全自研」的執念,以務實的態度引入外部大腦,並全力押注本土的獨特場景與數據。籌碼確實存在,但能否在全新的牌桌上成功翻盤,時間將給出最終的答案。

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