15元做“貓片”,實測字節新視頻模型,鏡頭銜接絲滑,但文字偶有亂碼

2026年11月12日 11:46
站內 AI 整理稿

作者 | 孫小雯 編輯 | 程茜 11月13日報道,昨日,字節跳動推出視頻生成模型Seedance 2.5 flash,並宣稱它是“當前效果最接近Seedance 2.5的模型”,生成速度較Seedance 2.5提高一倍,價格更低。以720P文生視頻、圖生視頻為例,Seedance 2.5 flash生成價格約為0.99元/秒,較Seedance 2.5降低約34%,生成一段10秒視頻約需9.9元。該公司稱,Seedance 2.5 flash整體效果優於上一代旗艦Seedance 2.

0,在指令遵循、物理運動和音頻表現上保持了較高水準,還支持視頻編輯,用戶可以調整視頻內容、製作不同創意版本。這些能力在實際工作流中表現怎麼樣?花費15塊,生成了一段15s的視頻,通過LibTV替大家體驗了一把。從測試結果來看,Seedance 2.5 flash基本完成了給定指令,快速動作都能細緻準確地呈現,人物和場景也保持了較好的一致性。不過,字體亂碼的現象在快節奏畫面中還是會偶爾出現。目前,Seedance 2.5 flash單段最長支持30秒視頻生成,提供480P和720P兩檔分辨率,單次最多輸入10張圖片、5段視頻和5段音頻。Seedance 2.

5家族目前包括旗艦Seedance 2.5、4K版和此次發佈的flash。其中,Seedance 2.5於今年6月的火山引擎大會上首次亮相,7月上線即夢等平臺,最高支持1080P。10月23日,字節官宣面向高畫質製作的Seedance 2.5 4K,首批供部分海內外影視製作、後期公司等企業客戶試用。字節曾透露,4K版更充分地學習了人物表情、細微動作與畫面細節,是 Seedance 2.5這一代中最強的模型。該公司透露,新模型將陸續登陸即夢、LibTV、Updream、Creao AI、TapNow等平臺,API計劃於11月15日上線火山方舟。

一、實測貓咪跑酷:遠近景快速切換銜接絲滑,但文字亂碼還是偶有發生 這次我們通過LibTV體驗Seedance 2.5 flash,設置為480P、15秒、16:9,並開啟聲音,重點測試快速切換遠近景時,文字能否保持穩定,鏡頭能否順暢銜接。我們上傳了一張街景圖和一張橘白貓形象照,讓貓在招牌密集的商業街上跑酷,撞翻蘋果筐,再借木箱、櫃檯和遮陽棚躍上屋簷。提示詞要求鏡頭在街景遠景、貓爪近景和側面跟拍之間快速切換,呈現動畫電影追逐戲的節奏。▲上傳到Seedance 2.5 flash的貓咪及場景參考圖 這組測試還加入了一些具體的文字要求。

街景圖中提前寫入“水果店”“阿福麵館”“好運包子鋪”“順意雜貨”等招牌,我們要求同一塊招牌在不同景別、經過貓咪遮擋後,仍保留原來的文字。▲給Seedance 2.5 flash的部分提示詞指令 可以看到,“水果店”在開場遠景、靠近招牌的鏡頭和最後拉遠的畫面中都能辨認,價格牌上的“蘋果每斤五元”也保留了下來。鏡頭推近後,主招牌的字形仍比較完整,沒有出現亂碼。但仔細看,遠處筆畫較多的背景字還是有字形缺失。▲“香甜脆爽”字形缺失,上圖為視頻截圖,下圖為參考圖 ▲“包子鋪”“順意雜貨”字形缺失,上圖為視頻截圖,下圖為參考圖 鏡頭銜接相對比較順。

街景遠景切到貓撞筐、蘋果滾落和爪子踩踏的近景,再跟隨貓向上移動,前後動作基本能接上,不會突然看不懂貓跑到了哪裡。最後拉遠時,水果店、相鄰店鋪的位置與開場基本一致,蘋果筐仍然倒著,散落的蘋果也留在街面。背景音樂恰到好處地營造了緊張的氣氛,音效也配得很真實,像是在看動畫電影。實測視頻點位:貓片 二、官方案例:拍廣告、演馬戲,多鏡頭銜接完成度較高 除了上述實測,字節還給出瞭望遠鏡廣告、耳機廣告和馬戲表演等多個官方案例。第一個案例是望遠鏡廣告。短片中的男生從船艙走到甲板,取出、展開望遠鏡,觀察遠處島岸,再與岸邊遊客揮手互動,穿插人物近景、產品特寫和望遠鏡主觀視角。這支廣告整體完成度較高。

人物觀察遠處、放下望遠鏡後微笑回應的神態比較自然,近景、主觀視角與結尾拉遠之間也銜接得比較順。海面反光、木質船艙和黃銅鏡身都有不錯的質感,多次切鏡後,人物外貌和服裝沒有明顯變化。▲Seedance 2.5 flash生成望遠鏡廣告(視頻來源:火山引擎) 第二個案例是耳機廣告。女子打開耳機盒、戴上耳機,隨後在人流中起舞,短片交替展示產品特寫、人物表情和全身動作。這支廣告的人物表演比較細膩,閉眼、睜眼和微笑都有自然變化,面部近景沒有明顯的僵硬感。佩戴耳機、抬手觸碰和跳舞幾個環節銜接順暢,快速切換景別時,人物動作和服裝也沒有明顯穿幫。

耳機、耳飾的特寫與街頭全景穿插得比較自然,背景男子撒落紙張、結尾繼續撿紙的細節也接上了,整支短片已經有較完整的廣告觀感。▲Seedance 2.5 flash生成耳機廣告(視頻來源:火山引擎) 第三個案例是馬戲表演,連續的馬戲工作非常考驗鏡頭銜接。這段視頻的鏡頭銜接也比較自然:從高空走繩轉向地面雜耍,再跟隨獅子穿過火圈,幾個節目的切換緊湊,舞臺空間關係也比較清楚。獅子起跳、騰空、穿圈和落臺的動作連貫,身體與四肢會隨跳躍調整,鬃毛和尾巴也有相應變化。暖色燈光、火焰和舞臺陰影保持了統一氛圍,整段既有追隨動作的速度感,也沒有明顯的場景跳變。▲Seedance 2.

5 flash生成走繩、雜耍及獅子跳火圈表演(視頻來源:火山引擎) 結語:新模型效果令人驚喜,Seedance 2.5和2.5 flash面向不同使用場景 Seedance 2.5 flash在降低價格的同時,也保留了較好的短片生成能力。從此次實測的體驗來看,其模型效果令人驚喜,既能夠勝任流媒體平臺的AI視頻製作,也有製作商業廣告、動作電影的潛力,為追求性價比的創作者提供了新的選擇。按照字節的定位,旗艦面向視聽品質與創作表現要求更高的任務,Seedance 2.5 flash則面向高頻創作和批量內容生產。

創作者也可以根據不同模型的特點分配預算,需要反覆嘗試的片段先用Flash生成,對畫質和細節要求更高的鏡頭再選擇旗艦,讓製作費用花在更需要的地方。

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