和大疆搶食,這家公司做了臺桌面攝影機器人

2026年11月11日 10:29
站內 AI 整理稿

一個美食創作者想把鏡頭從餐桌全景慢慢推到一碗麵上。這個動作不難,難的是他沒有第二個人幫他推,也沒有空間在桌上架一條滑軌。最後他切了一個固定機位,畫面清楚,但缺少呼吸感。這張桌子,是今天很多內容創作的真實現場。產品測評、美食、美妝、直播、帶貨,大量拍攝都發生在幾平方米之內。設備其實已經不差:手機能拍4K,口袋雲臺能穩住畫面,相機的畫質早已溢出大多數人的需求。可一旦鏡頭需要“動起來”,需要推、拉、環繞、升降,普通人手裡那套東西就接不上了。相機已經夠好了,但運鏡依然是一門需要多年訓練的手藝。越千創新做的,就是把它變成一臺機器能執行的動作。創始人曾誠在劇組待過,碩士階段研究的是機器人軌跡優化。

公司2023年成立,最早做面向劇組的大型攝影機器人,後來一路減重,把技術路線切換到五公斤級的桌面產品。支撐這次切換的,是對專用場景下恆定負載的精準理解:相機作為末端負載重量恆定,調平之後重力被平衡,電機要做的不是舉起相機,而是讓相機動起來,由此衍生出了零重力直驅技術,也作為產品輕量化的基礎。結合全自由度和AI導演決策,構成了越千創新的產品路徑——第一代服務專業創作者,第二代走向消費級,或將進入大疆、影石所在的價格帶。影像行業正走到一個需要新答案的節點。參數競爭的天花板已經出現,便攜體驗也做到了接近極限,下一段競爭不再停留在“拍得清楚”,而在於幫用戶把想拍的內容真正完成。

一家三十人的創業公司,憑什麼在巨頭身邊切走一塊蛋糕?大疆和影石都在講“導演機”,為什麼越千創新先從一張桌子開始?以下對話,曾誠從技術取捨、產品定義、行業判斷和競爭格局幾個層面,給出了他的回答。(越千創新創始人曾誠)01從片場到桌面一臺機器人為什麼要“降維”:越千創新最早是怎麼切入影像這個方向的?你們當時看到的是什麼痛點?曾誠:我的碩士課題是機器人軌跡優化,然後我做過自媒體並且參與過劇組幕後工作,瞭解機器人技術的同時能理解不同拍攝場景鏡頭背後的knowhow和痛點。當時在劇組看到,一個攝影機械臂一天的租金要幾萬塊,還需要兩名工程師到現場編程。

設備要提前預約,拍攝前做預編程,導演到現場改一個需求,可能又要花幾個小時。效率低,價格也貴。那時候我們做了一款產品,主要是通過優化操作軟件把原來6小時的工作流優化到了1小時。但做著做著發現,這條路的天花板不在技術,在場景。大型設備的價格和體積決定了它只能服務很少一部分人。但這個市場的容量和內容創作的真實增量不在一個量級上。:那內容創作的真實增量在哪裡?曾誠:在個人創作者和小團隊身上。因為影像傳播的途徑變了。十年前是傳統融媒體、電視廣告,現在則很多都是由自媒體完成傳播。

全球活躍的內容創作者規模在兩個億以上,其中一半以上的拍攝發生在室內,發生在桌面上,比如開箱測評、美食、美妝、直播、帶貨等等,他們有創作需求,他們的鏡頭要會動,畫面要有呼吸感,但現在的設備沒法很好地滿足需求——他們手裡的設備主要是滑軌、穩定器,自由度單一併且過程耗時。少部分頭部創作者能用上百萬的大型設備,但大多數創作者工作空間根本放不下大型設備。所以我們把技術路線整個重新做了一遍,從單一自由度走向全自由度,從數百公斤大型設備走向桌面級。:從數百公斤到桌面級,中間具體經歷了什麼?曾誠:其實最早的樣機是工業機器人加底座,五百公斤。後來換協作機器人,降到一百二十公斤。

再往後用碳纖維、換更小的電機,七十公斤、四十公斤,一路減下來。到四十公斤的時候我意識到,沿著工業機械臂的減重邏輯,已經走不動了。它的結構邏輯、負載邏輯,都是為抓取和搬運等工業場景設計的,不是為搭載相機拍攝設計的。如果不做突破性的設計,那最多就只能到那了,性能、體積、價格,沒有一個指標能走到我們真正想去的地方。所以從去年開始,我們激進地重新設計了整個技術路線。:路線切換、重量減輕,意味著放棄一些東西。你們放棄了什麼?曾誠:放棄了空載場景。當你把相機拿下來,這個機械臂就不能用了。跟雲臺邏輯一樣,你需要一臺相機先把它壓住。我們還放棄了一定的精度。

二代產品機械臂的精度是5個絲,也就是半根頭髮絲的精度——兩次運動到同一個地方,誤差不超過一根頭髮絲。但拍攝其實不需要那麼高的精度,反而需要運動是連續的。這是我們做的取捨。:拍攝需要的連續性靠什麼來保證?曾誠:行業裡六個自由度叫全自由度,六個自由度可以實現任意位置、任意姿態,但是六個自由度會有奇異點,機械臂運動到某些構型附近時,會出現無法繼續、必須繞行的情況。工業場景強調運動的“結果”,繞一下沒關係,停一下也沒關係,但拍攝強調運動過程,拍攝過程中不能間斷,所以我們需要解決奇異點問題。我們設計了一種特殊的構型,搭配自研控制算法可以巧妙的規避相機運鏡過程中的奇異點問題,使得軌跡可以連續走完。

02從參數到成片影像硬件的競爭邏輯正在換擋:機器怎麼動的問題有了答案。那回到影像產品本身,這個行業這些年的迭代邏輯是什麼?下一段競爭會發生在哪裡?曾誠:我把影像類產品分成三個階段。第一階段是佳能、尼康的時代,大家比畫質,誰參數好誰賣得好。第二階段,參數到了一定閾值以後,繼續增加參數用戶感知不出來了,行業就開始做體驗,像口袋相機——大疆開創的品類,能獲得很好的便攜體驗,拍出來的畫面也不錯。第三階段,繼續升級口袋相機的參數也沒那麼有意義了。所以我認為第三階段就是用AI加機器人來最終提升用戶獲得成片的體驗。:為什麼是“成片體驗”?現在的設備哪裡不夠?

曾誠:以影視颶風用Pocket拍的視頻畫面為例,同樣設備換小白就拍不出來。畫面的流動感、呼吸感,整體的節奏感,普通人拍不出來。我們深入研究過其中的原因——影視颶風這樣專業的創作者,他們知道創作視頻的前中後期三個階段,並且能夠高水平的執行。普通用戶往往沒有完整的創作流程。拍之前沒有策劃,看到什麼拍什麼,拍的過程中不會選焦段不會構圖運鏡,最後拍了一兩百條素材,剪也剪不出來。這其實就是關鍵點——現在AI加機器人的出現可以解決這個問題。市面上現在的產品,要麼是純拍攝,要麼是純生成。我們抓住的點是:把AI的能力放在價值最高的點,幫助用戶拍攝。

AI負責導演的一部分——AI做導演,機器人做攝影師,用戶參與過程,最後享受到的是一個很好的成片。:這個“AI導演”具體怎麼工作?曾誠:其實AI導演並不是問題的關鍵。導演的意圖必須落實到執行才能保證創作質量。AI可以完成腳本的創作,而腳本的執行則由機器人來完成,最終的剪輯再用AI一鍵成片。大致是這樣一個工作流。產品能力應該貫穿整個創作的前中後期,而非單點局部功能的智能。03先賣給最挑剔的人一代錨心智,二代定義品類:越千創新的產品規劃是怎樣的?曾誠:分兩代產品,兩代用戶群體不一樣。第一代給專業創作者用,主要服務專業創作者中期執行的階段。這類創作者真正稀缺性在運動控制,不在鏡頭創意。

第二代會比較小,可以作為小白用戶的主力機,還可以把電影風格放進去做拍攝。第一代可以理解為把好萊塢裝到創作者的桌面。第二代是把電影語言裝進口袋。:第二代產品大概是什麼形態?曾誠:第二代產品會更加便攜易用,對用戶專業度要求沒有那麼高。中間也還有很多技術正在驗證中,目前在內部屬於保密級。:為什麼先切專業賽道,而不是直接做消費級?曾誠:有兩個原因。第一個是品牌。第一款產品定什麼調性,用戶就會把你放在什麼位置。先讓最專業、最挑剔的人用起來,能力積累的同時品牌也有了錨點。從專業用戶身上學習積累到的經驗也可以給到消費級用戶,提升體驗的同時也能增加用戶信任。第二個是數據。

專業創作者知道什麼是一個好鏡頭,知道什麼時候該推、什麼時候該繞、什麼焦段配什麼景別。這些判斷是真實的創作決策,不是參數表能寫出來的。第一代產品在服務他們的過程中,會沉澱下這些決策數據,用來訓練第二代產品的智能化能力。所以兩代產品的關係很清楚:第一代服務於專業用戶,負責站住品牌、收集能力;第二代走向普通用戶,把專業決策翻譯成可以直接調用的拍攝方案。:現在主動找過來的,都是哪些類型的客戶?曾誠:有幾類。一類是BBC、好萊塢、央視這些;一類是自媒體博主、MCN,以及公司內部的電商團隊。之前CCTV9的攝影指導找到我們,要拍一部文物紀錄片,因為文物不能挪動,他們要去現場拍。

他們開了兩輛卡車進藏,現在的供應商給他們的設備要四個大航空箱,佔他們半輛車;我們的一個手提行李箱大小就可以裝下去。他找了我們好幾次,但當時還在技術驗證早期,沒有趕上他們那個項目。他說我們出了一定告訴他們,他們每個組都會配一臺。還有BBC也發郵件來問。另一類就是公司的品牌團隊。但凡有自己產品和品牌的公司,要做電商,都要有自己的拍攝部門,器材一買就是幾十上百萬。這類用戶有持續創作內容的需求。:你們在運控上有哪些獨特的技術積累?曾誠:越千創新的運控是專門為場景開發的,使用過程的體驗要讓用戶感到有手就行。以前工業場景裡面的運控沒有辦法直接拿來用,一個軌跡程序的編輯需要幾個小時。

我們要讓這個過程縮短到幾分鐘。為了實現這樣的體驗需要從本體到運控都做專用設計。結合產品發佈後用戶的反饋,一次次去迭代優化,自然會獲得更多技術積累。04千億市場與下一代產品影像行業到底缺什麼:第二代產品可能會直接與大疆和影石競爭,您怎麼看這個競爭?曾誠:影像類產品市場足夠大,它也容得下更多公司。就像蘋果手機做得好,它也沒有把市場上手機全部吃掉。用戶的需求不是一個點,也不是一條線,而是一個由無數點構成的空間體,沒有一家公司能夠滿足所有需求點,都必須在裡面做取捨,被捨棄掉的點不代表沒有價值,而是需要把價值集中在被留下來的點上。

創業公司的機會就是關注到與大公司不同的價值點,做不同的取捨,把選擇留下來的需求點打透,同樣能做出優秀的產品。:您判斷影像市場的規模有多大?還有哪些未被滿足的場景?曾誠:預測消費級智能影像硬件的市場規模不會低於1000億。影像市場太大了,它佔據了人體最重要的兩個感官,視覺和聽覺。影像有聲音,能接受的信息最多,有各種各樣的形式。中間有太多需求可以挖掘,還有很多沒被滿足的。比如運動場景裡的球類運動,世界盃、網球比賽,那些視角消費級用戶就是做不到,但那種視角就是最漂亮的視角,能把高光時刻記錄下來。:您初步估計影像這個賽道現在進來了多少人?誰是真正的對手、誰是過客?

曾誠:影像賽道足夠大,自然會吸引很多人才和創業團隊想要從中找到一些新的機會點。可能首先需要創業團隊能夠找到真正的用戶需求,深入理解場景,做好產品定義,並且能夠做好產品交付、售後。能做到這些點的團隊應該都是合格的對手。至於誰會是過客,用戶會用腳投票。:那從需求側看,現在的影像產品到底缺了什麼?曾誠:對於專業用戶缺少的是好用的創作工具,而對於消費級用戶則缺乏一套完整的創作流。越千創新想做的是從專業場景入手將創作能力產品化,為用戶提供一款有完整創作能力的智能化產品。:更遠的未來,影像會往哪裡走?曾誠:人類創作影像內容本質是為了表達,拍攝也好,生成也好,只要能夠幫助表達的形式,都會留存下來。

只有真正服務好內容生產,幫助創作者更好表達的影像產品才能活下來。05後記影像硬件過去十幾年的進步,大多發生在“記錄”這一端:畫質更高、體積更小、防抖更穩。從“我想拍成什麼樣”到“我真的拍成這樣”,創作意圖和鏡頭運動之間,隔著一整套需要長期訓練才能獲得的能力。一個沒有受過訓練的人,即便手裡拿著一臺足夠好的相機,仍然不知道鏡頭該從哪裡起、往哪裡走、在哪裡停。越千創新想做的,是把這套能力拆開、產品化,把專業判斷拆解成機器能執行、用戶能調用的步驟。如果這條路走通,它改變的將不只是拍攝設備,而是“誰有資格拍出好畫面”這件事的定義。這條路徑是否成立,明年產品上市之後市場會給出答案。

但它至少指向了一個被長期忽略的問題:當設備本身不再稀缺,稀缺的是把設備用出效果的能力。誰能讓這種能力變得可調用,誰就可能在下一段競爭裡找到自己的位置。()()

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