順網科技攜手支付寶“碰一下”,重塑線下電競新體驗

2026年7月10日 01:15

重點摘要

在7月8日登場的2026支付寶碰一下生態大會上,支付寶正式宣布「碰一下」服務已完成AI升級,進一步擴大其在線下場景的應用版圖。根據官方數據,自「碰一下」上線以來,已累積吸引4億用戶,串聯超過2300家生態服務商,並布建超過3000萬個線下AI觸點,觸角遍及餐飲、商超、景區、飯店等多元業態,為各行業帶來新的經營契機。這項升級不僅強化了支付與身份驗證的便利性,更藉由AI技術提升互動效率,成為線下服務數位轉型的關鍵推手。

站內 AI 整理稿

在7月8日登場的2026支付寶碰一下生態大會上,支付寶正式宣布「碰一下」服務已完成AI升級,進一步擴大其在線下場景的應用版圖。根據官方數據,自「碰一下」上線以來,已累積吸引4億用戶,串聯超過2300家生態服務商,並布建超過3000萬個線下AI觸點,觸角遍及餐飲、商超、景區、飯店等多元業態,為各行業帶來新的經營契機。這項升級不僅強化了支付與身份驗證的便利性,更藉由AI技術提升互動效率,成為線下服務數位轉型的關鍵推手。在此次大會上,順網科技作為電競領域的代表業者,展示了與支付寶「碰一下」共同打造的雲電競解決方案,為傳統電競館的營運模式帶來顛覆性變革。

這套方案將邊緣GPU算力網路與「碰一下」的快速互動能力相結合,推出名為「順網雲電競艙」的服務,把網咖深受玩家喜愛的單人包模式,以獨立電競艙的形式複製到商場、公寓、交通樞紐等更多元的地點。長期以來,傳統電競館與網咖面臨著許多結構性難題。場地一旦選定,硬體設備便難以靈活調整,導致場景固定;高階主機、螢幕、周邊設備的購置與折舊,形成沉重的資產負擔;加上人力排班、收銀、系統維護等營運成本居高不下,壓縮了業者的獲利空間,也限制了展店速度。順網科技正是瞄準這些痛點,以輕資產、無人值守的全新經營模式,試圖打破既有框架。

「順網雲電競艙」的操作流程相當直覺:使用者只需拿出手機,對準電競艙門上的小藍環「碰一下」,就能在短短3秒內完成身分驗證與開門動作;遊戲結束下機時,再次「碰一下」即可自動結算帳務,無需經過櫃檯排隊或人工確認。這套流程不僅大幅簡化使用步驟,更讓整個場域實現完全無人化管理,業者不必為每個據點配置專屬人員,從而顯著降低場地租金與人事支出,同時也降低一般消費者踏入線下電競娛樂的門檻。順網科技在電競產業的影響力不容小覷。據了解,該公司每年觸及超過1.5億名高端遊戲玩家,旗下實名計費系統、行銷軟體等核心業務已與支付寶進行深度整合,現有合作網絡覆蓋全中國近3萬家網咖,每月服務人次突破600萬。

這些基礎設施與用戶習慣的積累,使得「碰一下」的導入能夠迅速落地,並進一步優化玩家在線下消費場景中的整體體驗。展望未來,順網科技表示將持續探索「碰一下」與AI能力的深層融合,針對電競行業中用戶登入、實名認證、支付流程、使用監管等高頻服務場景,進一步串接支付寶提供的數位化工具,為玩家打造更流暢、高效且安全的服務鏈條。透過這項合作,線下電競不再被高成本與固定空間所束縛,反而能以更靈活、智慧的方式深入日常生活的各個角落,讓「隨時隨地開打」的願景逐步成真。支付寶「碰一下」此次AI升級,不僅是技術上的迭代,更代表線下感應服務進入全新階段。

對順網科技而言,與支付寶的結盟等同於取得一張通往智慧營運的門票,讓原本依賴重資產與密集人力的電競館,蛻變為輕巧、可快速複製的雲端娛樂節點。在雙方共同推動下,線下電競體驗正在從單純的硬體競賽,轉向以用戶為中心、以數位互動為核心的新格局。

Related

相關文章

一年砸下110億美元,比紅杉還兇,白宮才是AI圈最猛投資人

美國白宮過去一年在AI領域投入110億美元,規模超越紅杉資本等傳統創投,顯示政府正以國家級資源全面押注AI產業。這筆資金分散於多個聯邦機構,涵蓋基礎模型訓練、醫療及氣候應用等關鍵環節,並強調負責任AI開發。此舉反映美國對維持全球AI領導地位的危機感,但也引發市場機制扭曲與技術商業化延緩的疑慮。

剛剛

一口氣發佈三款教育插件,OpenAI教育產品再升級

OpenAI 推出三款教育插件,分別為課程助手、作業輔導員與互動學習夥伴,旨在協助教師備課與學生自主學習。這些工具整合至教育版平台,強調引導式學習而非直接給答案,並內建防護機制避免學生過度依賴。OpenAI 計畫未來加強多語言支援與特殊教育需求,持續深化教育科技布局。

剛剛

騰訊、字節、阿里,搶著給打工人配「AI助理」

騰訊、字節跳動與阿里巴巴三大中國科技巨頭,近期紛紛推出或升級企業級AI助理,目標是提升白領工作效率。各家AI助理的競爭重點從回答問題轉向執行任務,並分別強調跨應用串聯、主動式智慧與企業級安全等不同特色。儘管面臨資料隱私與AI幻覺等挑戰,但市場調查顯示超過六成中國企業計劃在一年內導入AI辦公工具。

剛剛

推行AI提效後,策劃們開始加班趕工期

當AI開始重寫小遊戲生產流程,真正的變化何時發生?這個問題在近期引發了業界廣泛討論。隨著人工智慧技術逐步滲透進創意與策劃領域,許多公司開始導入AI工具來提升工作效率,然而實際情況卻與預期有所出入。部分策劃人員反映,在推行AI提效後,他們不僅沒有減少工作量,反而因為系統調整與流程磨合,導致加班趕工期的現象頻繁出現。 這場變革的起點,源自於企業對AI生產力的高度期待。許多遊戲開發與內容製作公司,尤其是中小型團隊,紛紛導入AI輔助工具,試圖透過自動化生成文案、腳本、美術素材甚至程式碼,來縮短專案週期。

剛剛

DeepSeek大漲價,Token價格戰終於要結束了?

DeepSeek大幅調漲API服務價格,引發市場對AI模型價格戰是否結束的討論。業界分析指出,漲價反映營運成本壓力與市場定位調整,可能代表中國AI產業從低價競爭轉向追求盈利與可持續發展。未來競爭焦點將從價格轉向模型效果與生態系統完整性,但漲價能否終結價格戰仍取決於市場供需與競爭對手反應。

剛剛

狂攬130億!英偉達投的AI基建獨角獸又融資了

澳洲AI基礎設施獨角獸Firmus宣布完成20億美元(約136億人民幣)戰略股權融資,現有投資方英偉達與Coatue持續參投,並新增黑石旗下基金及Jane Street。該公司專注於設計、建設及營運AI工廠,核心產品HyperCube整合供電、液冷與伺服器機架,並提供GPU雲端算力服務。英偉達透過股權投資與技術合作,協助Firmus擴張亞太地區AI數據中心,同時擴大其晶片與計算架構的市場覆蓋。

剛剛