國內首部持"網劇片許可證"的 AIGC 故事片《奇譚》在愛奇藝開播

2026年7月23日 04:034600 次瀏覽

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AI資訊AI新閒資訊正文國內首部持"網劇片許可證"的 AIGC 故事片《奇譚》在愛奇藝開播發布於AI新閒資訊時間 :Jul 23, 2026閱讀 :1分鐘愛奇藝今天獨家上線了一部片子,分量不輕——《奇譚:紙刃渡荒墟》成了國內第一部拿到《網絡劇片發行許可證》、正式上線播出的 AIGC 網絡故事片。

站內 AI 整理稿

愛奇藝今日獨家上線一部備受矚目的作品——《奇譚:紙刃渡荒墟》,這部作品正式成為國內第一部取得《網絡劇片發行許可證》並以AIGC(人工智慧生成內容)技術完整製作的網路故事片。該片由大夢創新與愛奇藝聯合出品,以中式志怪傳奇為核心,從創意發想、劇本創作、視覺設計到最終成片,全程採用AI技術輔助完成,全片長度超過60分鐘,象徵著AI技術在影視長片領域邁出關鍵一步。《奇譚:紙刃渡荒墟》是「奇譚三部曲」的首部作品,由曾祥程執導,劉海洋擔任AI導演,趙勝男、嶽思雨、肖陽三人共同執筆編劇。

故事背景設定在一個充滿東方奇幻色彩的誌怪世界,主角白小滿是一名失去記憶的御紙師,為找回記憶,他與半紙人胡不歸一同踏入陰陽兩界的交界地帶「隱市」,在尋找無根水等三件寶物的過程中,逐漸揭開一段關於執念、救贖與人性真相的冒險旅程。片中紙偶異獸穿梭其間,幽詭奇景與煙火市井交織,構築出獨具東方美學的誌怪視覺風格。在製作層面,這部作品系統性地驗證了長篇敘事在AIGC全流程中的可行性。團隊逐步建構出一條完整的技術鏈路,涵蓋創意開發、提示詞工作流、視覺資產生成、AI轉繪、4K輸出以及後期製作等環節。

整部片由一支約20人的團隊完成,除了導演、編劇等傳統影視工種外,AI資產效果師、提示詞工程師等新興角色也深度參與,將AI技術與影視生產流程緊密融合。為了打造這個東方誌怪世界,主創團隊從《山海經》《子不語》《聊齋》等經典誌怪典籍與民間傳說中汲取靈感,前後共創作出200多個角色與視覺資產,並以此為基礎建構影像世界。AI導演劉海洋表示,AIGC技術具備快速迭代的特性,讓團隊能夠在短時間內嘗試不同的視覺方案,迅速驗證創意,從而使表達與畫面持續打磨,提升創作效率與品質。值得注意的是,這股AI拍片的趨勢並非單一事件。

愛奇藝今年4月已公布《靈魂擺渡》首部全AI生成電影的計畫,預計於2026年上映,該片編劇沿用原劇集的小吉祥天,由愛奇藝與長信傳媒聯手打造。愛奇藝創始人兼CEO龔宇先前曾公開表態,強調科技應以人為本,永遠為人服務,而非取代人類;AI進入影視圈的目的,在於服務觀眾以及所有創作者,包括演員在內,讓行業整體規模擴大,讓創作者能將精力專注於創作本身。《奇譚:紙刃渡荒墟》的上線,不僅是AIGC在影視領域的一次重要實踐,也為未來AI與傳統影視產業的深度融合提供了具體案例。隨著技術持續演進,更多創作者與團隊將有機會運用AI工具,探索更多元的敘事可能與視覺表現。

愛奇藝此次率先推出持證上線的AIGC故事片,也顯示出平台對於新技術應用的積極態度,以及對內容創新與產業升級的持續投入。這部作品的成功推出,也引發業界對於AIGC在影視製作中角色與定位的進一步討論。從創意發想到後期輸出,AI不僅參與了資產生成與視覺設計,更在編劇與導演過程中扮演輔助角色,協助團隊快速迭代與優化。未來,隨著技術門檻降低與工具普及,AI有望成為影視創作者的重要夥伴,協助突破傳統製作的時間與成本限制,催生更多具備高品質與獨特風格的內容。《奇譚:紙刃渡荒墟》現已在愛奇藝獨家開播,觀眾可透過平台觀賞這部融合東方誌怪美學與AI技術的創新作品。

對於關注AI應用與影視發展的觀眾而言,這部作品無疑提供了一個值得深入觀察的案例,也為未來內容創作開啟更多可能性。

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