單張消費級顯卡跑出60FPS遊戲世界:Matrix-Game4.0上線Reactor,瀏覽器裡「邊玩邊生成
AI資訊AI新閒資訊正文單張消費級顯卡跑出60FPS遊戲世界:Matrix-Game4.0上線Reactor,瀏覽器裡「邊玩邊生成發布於AI新閒資訊時間 :Nov 12, 2026閱讀 :1分鐘崑崙萬維宣佈其10月發佈並開源的Matrix-Game4.0正式上線實時世界模型平臺Reactor,為開源後首次平臺化開放,可在瀏覽器進入城堡、古埃及與城市賽車三個世界「邊玩邊生成」。Reactor總部位於舊金山,以統一SDK與API、全球分佈式GPU網絡支持幾行代碼接入,11月7日官宣上線。Matrix-Game4.
0為全球首款運行於單張消費級顯卡的視頻大模型遊戲,單張NVIDIA RTX5090上實現480p、60FPS實時交互,按鍵到首幀端到端延遲低於150毫秒,單步去噪穩態生成83FPS,顯存峰值18.5GiB。其核心是執行框架Harness:Coding Agent以代碼構建輕量遊戲,遊戲引擎維護世界狀態與交互規則、輸出結構畫面與動態語義條件,視頻模型渲染畫面。三者解耦化解了多卡集群依賴、狀態維護困難與長時序漂移三大痛點;規則由代碼保證,模型具備血量、護盾等完整遊戲邏輯。可控視頻訓練、少步自迴歸蒸餾與實時推理等工程鏈路降低對精細3D資產的依賴。
模型已開源,配合Coding Agent,創作者可用自然語言調整場景與玩法,門檻壓至一行Prompt,覆蓋遊戲原型、UGC開放世界、數字仿真與機器人仿真等方向。Matrix-Game4.0解決「可玩性」,Reactor解決生產級延遲與穩定性的交付;雙方將持續優化推理性能,並隨更高分辨率refiner、多人聯機一致性與更多遊戲類型同步更新平臺。崑崙萬維董事長兼CEO方漢在WAIC2026上稱「2026年為世界模型元年」,預判遊戲行業率先被改變,開放世界遊戲不再依賴數百人團隊數年搭建。Github: https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game.
gitHuggingface:https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-4.0項目網站:https://matrix-game-v4-0.github.io/page/相關推薦崑崙萬維發佈Mureka V9.5:AI音樂告別“機械堆砌”,轉向“人情味”創作崑崙萬維推出AI音樂生成模型Mureka V9.5,摒棄高音量、高飽和度強刺激路線,轉向剋制、留白與自然,以消除機械感、增添“活人味兒”。核心升級為深化自研MusiCoT音樂思維鏈框架,改變直接生成音頻波形的方式,提升音樂自然度與耐聽性。Aug 18, 2026374.
7k崑崙萬維把 2026 定為世界模型元年:Matrix-Game 3.5 單卡實時生成,5B模型跑出20FPS崑崙萬維在WAIC上宣佈2026為世界模型元年,發佈Matrix-Game3.5等三款新品。該模型引入Patch級記憶注入,可調用畫面片段記憶,推動交互實時化。Jul 20, 2026320.3k拒絕內卷式協作:崑崙萬維天工 3.2 推出 Skywork Tags,讓 AI 成為工作群裡的“靠譜同事”崑崙萬維發佈天工3.2版,推出Skywork Tags功能,針對頻繁切換窗口搬運數據導致效率下降的痛點。
其核心邏輯是不改變團隊既有協作流程,直接將AI智能體接入Slack、飛書、釘釘、Discord、Telegram等現有辦公群組,讓智能體無縫融入工作場景。Jul 2, 2026296.1k崑崙萬維發佈天工3.1:上線全新畫布設計與多 Agent 並行工作流崑崙萬維發佈天工3.1,國內外同步上線,核心升級推出畫布設計Skywork Design與多Agent調度Dynamic Workflows,推動AI從演示轉向高完成度產品。天工3.0上線一個月後,其超級智能體依託高粘性Websites場景實現收入三倍增長,深度用戶單個項目平均交互輪數超40輪。Jun 17, 2026403.
7k崑崙萬維發佈 “4+3 戰略”:從技術底座到商業閉環崑崙萬維2025年報顯示,公司營收81.98億元,同比增長44.78%,海外收入77.23億元,增長49.91%。公司推出“4+3戰略”,明確了AI驅動內容生產的發展方向,涵蓋技術與商業佈局。Apr 24, 2026301.7k智啟未來,您的人工智能解決方案智庫English簡體中文繁體中文にほんご© 2026
Related
相關文章
微軟鬆口允許關閉必應 AI 答案,但開門要收"過路費"
它端出兩樣東西:其一是名叫 Microsoft Bing AI Search Choice 的瀏覽器擴展,已向 Chrome 與 Edge 用戶開放預覽,裝好後一個開關即可全局啟停必應 AI 答案;其二是搜索詞末尾追加"-ai"運算符,比如"best laptops 2026 -ai",便退回傳統結果——代價是每次都得手敲。
姚期智楊植麟首次聯手給 AI 出的博士級題目,Kimi 多畫出了「關鍵一條邊」
Kimi 刷新 629 條邊圖論參考紀錄,只多加了1條邊,為什麼數學界等了這麼多年?作者丨鄭佳美 編輯丨岑 峰 給 124 個點連線,不能出現三角形,也不能出現四邊形。此前的參考記錄是 629 條——數學界認為這已經接近極限。而Kimi K3 構造出了 630 條邊的圖,並通過程序驗證。
衝刺 IPO 前夜,Claude 月訪問量衝上 12.53 億創紀錄
相比之下,ChatGPT 當月環比僅增 2.15%,Gemini 反而微降 0.15%——在主流 AI 聊天工具裡,Claude 的擴張曲線最為陡峭。擠進全球網站前 25迅猛漲勢把 Claude 推上 Similarweb 全球訪問量榜單第 25 位,較上月抬升 6 名,順勢坐上 AI 聊天機器人網站的第三把交椅,排位只在 ChatGPT 與 Gemini 之後。
AI日報:百度ERNIE 5.5 Flash Preview亮相;阿里官宣千問大模型Qwen4;火山引擎推出Seedance2.5flash
百度文心大模型再升級:ERNIE 5.5 Flash Preview 亮相,模型權重將於 11 月 25 日前正式開源該版本以280B總參數、14B激活的稀疏架構平衡性能與成本,1M上下文拓展長文檔與Agent應用邊界。作為後訓練中間版,其遊戲開發、3D建模等場景演示積極,但正式版需關注推理效率與穩定性。
追趕國際AI第一梯隊還需數年?張一鳴談字節大模型研發目標
他強調,字節大模型應對標國際第一梯隊,當前Seed系列模型與海外頂尖AI公司相比,預訓練數據集規模仍存在差距,這是現階段需要重點關注的問題。據外媒報道,字節Seed團隊正在預訓練一款參數規模最高可達10萬億的模型,其規模有望達到Anthropic最高端模型的量級。
智駕下半場:千里一手卷模型,一手卷量產
當所有人拿著同一張地圖,拼的是誰走得更遠、誰走得更穩。作者 | 姜 奕編輯 | 王瑞昊智駕行業最大的懸念曾經是技術路線的選擇:端到端、VLA、世界模型的討論此起彼伏。2026年,隨著黃仁勳提出物理AI概念,行業爭論迅速收斂,模型要真正理解物理世界,成為檢驗智駕的共識。新一輪的競爭由此拉開序幕:比拼的不再是單點技術突破,而是體系化的落地能力。千里智駕CEO陳奇在2026年世界互聯網大會烏鎮峰會上給出了一個鮮明的判斷:“大模型決定智能上限,工程體系決定交付能力和效率。