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你還在手寫 Prompt?聰明的人早就用上了循環工程,AI 的自動駕駛時代來了

2026年7月16日 08:12
你還在手寫 Prompt?聰明的人早就用上了循環工程,AI 的自動駕駛時代來了

重點摘要

2026 年 6 月初,OpenClaw 創辦人 Peter Steinberger 在社交平台拋出一句話:別再手動為 AI 編碼代理撰寫提示詞,應該設計一個能自動產出提示詞的系統。短短幾天內,Claude Code 負責人 Boris Cherny 公開呼應,表示自己的日常工作已經變成「寫迴圈」,讓迴圈去調度 Claude,不再逐條下達指令。隨後 Google Cloud 工程總監 Addy Osmani 將這套做法進行系統性拆解,並賦予正式名稱——Loop Engineering,也就是循環工程。

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2026 年 6 月初,OpenClaw 創辦人 Peter Steinberger 在社交平台拋出一句話:別再手動為 AI 編碼代理撰寫提示詞,應該設計一個能自動產出提示詞的系統。短短幾天內,Claude Code 負責人 Boris Cherny 公開呼應,表示自己的日常工作已經變成「寫迴圈」,讓迴圈去調度 Claude,不再逐條下達指令。隨後 Google Cloud 工程總監 Addy Osmani 將這套做法進行系統性拆解,並賦予正式名稱——Loop Engineering,也就是循環工程。

三家公司、三位關鍵人物在同一週得出相同結論,這不是巧合,而是宣告 AI 程式輔助工具正式進入新階段。什麼是循環工程?它是一種面向 AI 代理(Agent)的工作流程設計方法,目標是建立一套完整的執行系統,能自動發現任務、分配給 AI 代理執行、檢查產出品質、記錄進度,並決定下一步是繼續、重試或停止。整個過程可以在無人值守的狀態下持續運轉,直到滿足預設的退出條件。如果用比喻來說明,提示詞工程(Prompt Engineering)像是棋盤上每一步的精準落子,循環工程則是設計下棋的規則與裁判機制,讓 AI 按照規則自行完成整盤棋。

雖然目前循環工程主要應用在軟體開發領域,但其底層邏輯並不限於寫程式;任何需要反覆執行與判斷的流程,從運維巡檢、內容生產、客服分流到資料清洗,都能用同樣思路建構,只是程式領域的工具鏈最先成熟,討論也最密集。回顧 AI 輔助程式設計的發展路徑,可以清楚看到三個階段。第一階段是提示詞工程,工程師透過精心設計提示詞,設定角色、給予範例、加入鏈式思考引導,讓模型產出更準確的結果。但這種方式有個結構性問題:提示詞是手工製品,高度依賴特定模型版本與上下文長度。模型一更新或輸入稍有變化,之前調好的提示詞可能悄悄失效,團隊甚至得為提示詞撰寫回歸測試,卻看著它們在每次模型升級後批量過期。

這個現象被稱為「提示詞漂移」(Prompt Drift),是把確定性期望綁在機率系統上的必然結果。第二階段是上下文工程(Context Engineering)。業界很快意識到,與其反覆打磨措辭,不如把力氣放在模型輸入的數據上。RAG 管線、向量資料庫、嵌入策略陸續出現,上下文窗口從幾千 Token 擴展到百萬級別,工程師的工作重心從「怎麼說」變成「讓模型看到什麼」。上下文工程解決了資訊供給問題,但仍有一個缺陷:一個被充分餵養上下文的模型,如果第一次就答錯,它不會自己發現,也不會主動驗證,整個管線沒有任何機制推動它進行二次檢查。第三階段正是循環工程所補上的環節。

它不再試圖優化單次輸入,而是圍繞模型搭建一個閉環系統:模型執行操作 → 確定性工具(如編譯器、測試框架、Lint 工具)評估結果 → 評估反饋傳回給模型 → 模型修正後再次執行 → 如此反覆直到通過所有預設驗證門檻。工程師的角色也隨之改變,不再是每一輪對話的參與者,而是閉環系統的設計者,必須定義什麼算完成、用什麼驗證、失敗後如何處理、何時需要人工介入。三個階段之間並非替代關係,好的提示詞與充足的上下文依然有用,但它們已從主要工程挑戰變成循環內部的子模組,真正決定產出品質的是循環本身的設計。根據 Addy Osmani 的拆解,一個能投入實際使用的循環需要五個結構性組件,加上貫穿始終的記憶層。

首先是自動化觸發(Automations),讓循環有別於一次性腳本;可以是定時任務、事件鉤子或持續監聽。在 Claude Code 中可透過 /loop 設置定時巡檢,Codex 則提供 Automations 面板可直接配置執行環境。其次是工作樹隔離(Worktrees),當多個 AI 代理同時處理同一程式碼倉庫時,檔案衝突會第一個爆發。Git Worktree 為每個代理提供獨立工作目錄與獨立分支,Codex 內建此支援,Claude Code 也透過 --worktree 參數達成。

第三是技能檔案(Skills),如果不把專案約定、建置流程、已知陷阱寫下來,AI 代理每次啟動都得從零推導整個專案,產生所謂的「意圖債務」(Intent Debt)。SKILL.md 檔案記錄指令與元數據,代理啟動時自動載入匹配的 Skill,節省重新解釋背景的成本。第四是插件與連接器(Plugins & Connectors)。一個只能讀寫本地檔案的代理活動範圍非常有限,透過 MCP(Model Context Protocol)協議可以接入外部系統,讀取工單、查詢資料庫、呼叫 CI 管線或發送 Slack 通知。

MCP 已成為 AI 代理與外部工具通訊的行業標準,由 Linux 基金會管理,截至 2026 年 3 月 SDK 每月下載量超過 9700 萬次,公開的 MCP 伺服器數量突破 1 萬。以 ServBay 為例,它內建 MCP Server,開放 39 個工具介面,涵蓋服務啟停、建站配域名與 SSL、資料庫建立與查詢、開發語言版本切換等。接入後,Claude Code、Cursor、Codex 等編碼代理可直接呼叫本地開發環境中的服務,實現「AI 告訴你怎麼配置」到「AI 直接幫你配好」的差距。

第五是子代理(Sub-agents),這是循環中最有價值的架構決策:將生成工作的代理與檢查工作的代理分開。寫程式的模型在評判自己的程式時傾向於過於寬容,一個獨立的驗證代理使用不同指令集甚至不同模型,能抓住第一個代理自我合理化後忽略的問題。Claude Code 的 /goal 命令底層就是這個思路,Codex 則允許用 TOML 檔案定義多個代理並指定不同模型。最後是狀態持久化(State),AI 代理在對話結束後會遺忘一切,但循環不能;需要一個存在於對話窗口之外的持久化儲存來記錄上一輪做了什麼、哪些完成、哪些排隊、哪些失敗。

狀態可以是 Markdown 檔案、Linear 看板或 GitHub Issue 留言區。以實際場景為例,團隊的程式碼倉庫每天都有新的 CI 失敗、新 Issue 和新提交。一個定時自動化任務在早上啟動,呼叫分類 Skill 讀取昨天 CI 失敗日誌、未處理 Issue 與最近提交,將需要處理的事項寫入狀態檔案。對於每個事項,系統在隔離的 Worktree 中啟動一個子代理起草修復方案,同時啟動另一個子代理進行獨立審查,對照專案 Skill 中的編碼規範與測試用例。

審查通過後,連接器自動建立 PR、關聯 Issue,等 CI 通過後在 Slack 發送通知;審查未通過則退回重試,超過最大重試次數則升級到人工處理佇列。狀態檔案在每一步更新,第二天新一輪循環啟動時會讀取進度繼續進行。這個流程只需設計一次,之後每天執行不需要任何人手動輸入提示詞。不過,循環工程在真實落地時,Token 消耗是能否上生產環境的硬門檻。每一輪迭代都在消耗 Token,沒有迭代上限的循環就像沒有油量表的車。

根據 FinOps Foundation 2026 年調查覆蓋 1192 家企業、代表超過 830 億美元年度技術支出的數據,98% 的企業已主動管理 AI 成本,兩年前這個比例只有 31%。某個團隊配置夜間無人值守循環讓 AI 代理自動修復失敗測試,卻遇到一個 Flaky Test(不穩定測試),AI 判斷不了這個情況,連續嘗試十幾種修復方案,每輪都把完整測試輸出與 diff 歷史重新讀取,第二天 Token 暴增。問題不在循環工程本身,而在於上線時缺少預算上限、最大迭代次數和人工升級通道。

三個被驗證有效的成本控制策略包括:提示緩存(Prompt Caching),把系統提示詞、工具定義、不變的程式碼上下文設計為可緩存部分;動態模型路由(Dynamic Model Routing),將確定性高、複雜度低的任務交給小型低價模型,只在需要複雜推理的節點才呼叫前沿模型,不同模型價格差距可達千倍;狀態壓縮(State Compaction),對循環運行歷史做摘要壓縮,讓每輪 Token 消耗平穩或遞減。動態模型路由說來簡單,實際操作時每個模型提供商都有不同 API 格式與金鑰體系,手動管理容易洩露且切換模型需改動配置。這正是 AI Gateway 這類工具要解決的問題。

ServBay 的 AI Gateway 在本地提供統一代理端點,將 Anthropic、OpenAI、Google 以及本地 Ollama 模型的請求收歸到一個入口,所有真實 API 金鑰加密儲存於本地機器。開發者可依專案簽發可獨立撤銷的虛擬金鑰,用量與花費在儀表板一目了然。對於循環工程落地,這類 Gateway 讓「把 Lint 檢查路由給低價模型、把架構決策路由給前沿模型」變得可操作,在一個入口切換模型不必更動工具配置。

配合 ServBay 內建的 MCP Server,代理可一邊透過 Gateway 按需呼叫不同模型,一邊透過 MCP 操作本地開發環境中的資料庫、Web 伺服器與域名配置,完整閉環於焉形成。ClaudeDevs 官方歸納了四種循環模式,自動化程度逐級遞增。回合制循環(Turn-based)是最基礎的形式,每次給代理一條指令,代理執行後按預定義驗收清單自查,通過後才提交結果。目標制循環(Goal-based)適用於多輪迭代的複雜任務,透過 /goal 設定可量化目標與最大重試次數,代理在後台反覆嘗試直到達標或觸及上限。

定時制循環(Time-based)適用於重複性日常事務,透過 /loop 設定巡檢間隔,將高頻低創造性工作轉為後台守護程序。主動循環(Proactive)是自動化程度最高的形態,結合事件驅動與多代理協作,系統監聽到新事件後自動啟動處理,可同時在多個隔離工作區產生多套方案,再由獨立審查代理擇優合併。循環工程的工具鏈目前雖然集中在程式領域,但其設計思路可遷移到任何包含重複性判斷的工作流程。

內容團隊可以搭建每天定時掃描行業資訊源、篩選選題線索、生成初稿摘要的循環;運維團隊可讓循環持續監控告警、自動執行預案、無法自動處理時升級到人工;客服團隊可用循環做工單分類與初步回覆,將需要深度溝通的對話路由給真人。這些場景的共同特徵是有明確輸入源、可定義處理規則、可驗證完成標準。循環工程改變了工作方式,但並未把人從流程中移除。隨著循環自動化程度提高,有三件事反而更加突出。驗證責任沒有轉移,無人值守的循環也是無人值守的犯錯,最終為品質負責的還是工程師本人。認知差距會加速拉大,循環產出程式碼的速度越快,工程師若未主動閱讀循環生成的程式碼,與系統之間的認知債務就會擴大。

舒適狀態是危險狀態,當循環自己就能跑出結果時,人容易全盤接受產出,不再形成自己的判斷。同樣使用循環,理解業務的人用它加速已經想清楚的工作,不理解業務的人用它迴避思考,產出質量會如實反映。Boris Cherny 的表述並非工作變輕鬆,而是關注點不同:設計循環比寫提示詞更難,因為它要求工程師對「完成」有精確定義能力,對失敗模式有預判,對成本有約束意識,對何時拉人介入有清醒判斷。循環工程仍處於早期階段,工具快速迭代,最佳實踐還在成形。但它指向的方向已經明確:AI 輔助程式設計正從人驅動每一輪對話,走向人設計系統、系統驅動對話。

想嘗試的開發者可以從一個小的回合制循環開始,為現有的 Claude Code 或 Codex 工作流程加上一份技能檔案與驗收清單,體驗循環帶來的效率變化,再逐步引入目標制循環與子代理驗證。工具在變,工程師的判斷力不會過期。

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