Manus這次,直接衝著“人”去了

2026年9月29日 16:49
Manus這次,直接衝著“人”去了
站內 AI 整理稿

字母AI2026.09.29 16:47 · 來自北京全文4135字00:00 / 10:57一個Personal Agent 不過癮,Manus要配齊“秘書班子”。文 | 字母AIMuse剛把個人Agent推到聚光燈下,Manus就帶著它的“Agent團隊”回來了。9月28日,Manus 2.0正式登場。這一次,Manus直接給每個Agent配了一套“家當”:一臺電腦、一個郵箱、一個電話號碼,還有一個可以花錢的錢包。這些Agent不只可以各自幹活,還能被拉進同一個群聊裡組隊,分工合作,交接彼此的結果。一天之後,Manus創始人肖弘在即刻發了一篇長文,專門解釋他們為什麼把產品做成這樣。

他說,Manus被做出來的時候,今天這種形態的Codex和Claude Cowork都還沒有出現,它一開始的定位就是“通用智能體”。到了Manus 2.0,這個想法又往前走了一步:一個東西如果有自己的手機號、郵箱、支付、電腦,再加上足夠的“智能”,也許已經可以把它當成一個“人”來看了。2.0,有什麼新變化Manus 2.0首先換掉了自己的Agent框架。新的底座叫Cascade,它會讓項目一開始儘量保持輕量,真正做到視頻、自動化或者網頁時,再把對應的專業能力拉進來。按照Manus公佈的一組測試數據,相比上一套系統,Cascade消耗的Token減少23.2%,任務完成時間縮短28.

2%,運行成本下降了32%。底座換完以後,Manus開始補“工作場所”。原來的桌面App被升級成了Manus Studio,把Agent生成的內容變得可以繼續編輯。文檔、表格、PDF、Slides、網頁和代碼可以直接繼續處理,視頻和遊戲這兩類門檻更高的任務,Manus各自做了一套專門的工作區。視頻編輯器(Video Editor)專為一分鐘以內的產品廣告、AI UGC、數據動態圖表、教程、Vlog 以及以動效為主的視頻打造,不需要剪輯經驗。在視頻編輯器裡,Manus做了一條可以編輯的時間線,視頻片段、圖片、字幕、動態圖形和音頻都能單獨拆開。

視頻生成之後,用戶可以自己換素材、調順序、改細節,哪裡不對點哪裡。視頻編輯器裡還有一個Alchemy模式,可以同時調用視頻生成和代碼生成,把一些更復雜的運動、視覺效果和剪輯組合在一起,最後回到時間線上繼續修改。遊戲開發(Game Dev)也是同樣的路線。Manus把遊戲畫面、素材、代碼、角色和場景都拆了出來,允許用戶直接選中具體對象修改。遊戲做完以後,還有部署的問題。如果想做多人聯機遊戲,就需要一臺長期在線的服務器。Manus現在可以直接給項目接上一臺雲電腦(Cloud Computer),把遊戲持續跑在那裡。為了讓Agent的工作能長期跑下去,Manus又補上了幾塊基礎設施。

前面提到的雲電腦允許用戶額外購買一臺可以長期在線的專屬機器。開通以後,即使本地電腦關機,裡面的任務、服務器和自動化也可以繼續運行。自動化任務也不再只靠“每天幾點”觸發,現在一封新郵件、一條Slack消息、一個日曆事件、一次Notion更新,甚至某個數據變化,都可以直接讓Manus開始幹活。這次又加上了遠程操作的功能,用戶人在外面,也可以直接用手機語音調動家裡的電腦,讓Manus去找文件、操作應用,再把結果送回來。而這次真正把Manus 2.0和上一代拉開距離、也是整場更新裡最值得注意的,是一個單獨拆出來的新產品:Cue。

Cue是一款獨立的App,手機和桌面都能用,底層和Manus共用同一套基礎設施。它最特別的地方,是開始把每一個Agent當成一個真正獨立的個體來設計。每個Agent可以有自己的郵箱、電話號碼、錢包,甚至自己的電腦。Agent可以用自己的郵箱主動發消息,也有自己的電話號碼,可以替你接電話,再把通話內容整理成摘要留在Cue裡;付款時,Agent可以在你預先設定的預算範圍內自己完成交易;任務需要長時間運行,也可以直接在自己的機器上從頭做到尾。你可以只養一個Agent,把它當日常個人助理;也可以分別創建研究、運營、行程或者其他用途的Agent,讓每一個長期負責不同的事情。

更重要的是,這些Agent不是彼此孤立的。你還可以直接把幾個Agent拉進同一個群聊,只給一個共同目標,接下來由它們彼此接力。比如要辦一場紐約發佈會,你可以讓一個Agent先去調研場地,把結果交給第二個Agent整理成候選名單;第三個Agent再拿著這份名單做成演示文稿。你只負責定方向、看進度,最後做決定。目前Cue還處於早期訪問階段,需要邀請碼才能進入;Web、桌面和移動端已經上線,iOS版本仍在等待App Store審核。Agent的基本單位肖弘表示,如果把Manus比作一門賣電腦的生意,大家買電腦可能主要為了工作,但一臺只能辦公、不能看視頻也不能打遊戲的電腦,多少有點無聊。

這個比喻很好解釋了為什麼Manus 2.0突然開始認真做Studio,給Agent加上了視頻和遊戲的編輯器。有意思的是,Manus自己的定位其實出現過一點搖擺。雖然肖弘說Manus從一開始想做的就是“通用智能體”,可至少在過去一年裡,Manus官方不止一次把產品往“個人Agent”上定義。去年11月和微軟宣佈合作時,Manus就把自己稱為“個人AI助理”;進入Meta以後,今年2月把Manus接進Telegram,發佈標題直接叫《你的個人Agent,隨時隨地》。“通用”強調什麼任務都能做,“個人”則強調長期跟著同一個用戶。至少在對外表述上,Manus並沒有完全固定在其中一種說法裡。到了2.

0,Manus開始重新設計Agent本身。或許我們可以認為Manus換了一個思路,既然一個Agent很難同時承擔所有角色,那就讓一個用戶擁有不止一個Agent。肖弘提到,一個東西如果有獨立的手機號、郵箱、支付、電腦,再加上足夠的“智能”,也許已經可以把它當成一個“人”來看。而如果真的把它當成一個“人”,上層的產品環境也會跟著變化。人有自己的聯繫方式,有固定的工作環境,也會被拉進群聊、加入團隊,和其他人長期協作。所以肖弘接著問:是不是應該有一個很多人和Bot待在一起的群?Cue裡的群聊,其實就是沿著這套邏輯長出來的。

Agent在這裡被放進了一套長期存在的環境,有自己的身份,也有可以和其他Agent、甚至和人協作的位置。你可以有一個負責研究的Agent,一個負責行程的Agent,一個負責運營的Agent。它們有各自的聯繫方式、電腦和權限,也可以被拉進不同的群裡。對用戶來說,這種變化其實很好理解:以前的Agent像一個助理站在旁邊,等你發號施令;現在,Manus開始給你配一整個團隊。任務來了,你可以直接交給對應的Agent;幾件事撞在一起,也可以讓它們分別往前推進。但團隊一齣現,管理成本也跟著來了。

以前用戶通常只需要面對一個Agent,你只需要想“我要它幫我做什麼”,現在還要開始考慮“這件事該找誰”“幾個Agent之間怎麼交接”。Manus接走了一部分執行工作,用戶自己卻開始多出一點“帶團隊”的麻煩。Muse vs ManusMuse現在有多風光,已經不用多說了。9月8日上線以後,它只用了十幾天就拿下約280萬次下載,衝上美國和加拿大App Store、Google Play免費榜榜首,在AI圈掀起一陣個人Agent的風暴。把時間往前撥一點,Muse今天這套產品思路里,始終存在著名為Manus的“幽靈”。Meta是真的學過Manus。

它買過Manus,把Manus的人和產品接進過自己的體系,也明確嘗試過把Manus的能力裝進Meta自己的Agent。去年12月,Meta以超過20億美元的價格收購Manus。交易宣佈時,Meta就明確表示,Manus的能力會被整合進旗下消費者和企業產品。收購完成以後,Manus員工搬進了Meta的新加坡辦公室,雙方項目繼續推進。今年,Meta內部的企業AI助手Metamate也開始吸收Manus的能力。據路透社報道,相關改造計劃裡就包括Manus提供的功能和工具。後來,隨著這筆交易被撤銷,兩家公司重新分開。但一段已經發生過的產品和技術整合,很難當作從未發生。

路透社當時援引律師分析稱,代碼、數據和知識產權可以要求返還或者刪除,但工程師已經吸收的信息和知識並不會輕易消失。幾個月以後,Muse出現了。它沿用了早期Manus最有代表性的那套邏輯:給Agent一臺自己的電腦,讓它真的替用戶動手。Muse住在獨立的Muse Secure VM裡,有自己的瀏覽器,可以打開網頁、發郵件、訂旅行、購物付款;用戶關掉App以後,一些任務依然可以繼續運行。在此之上,Meta又加了一層“個人化”——Muse會長期記住用戶說過什麼、喜歡什麼,連接日常使用的服務,再跟著用戶進入WhatsApp、手機、AI眼鏡和Charm。

可以認為,早期的Manus解決的是“讓Agent真的把事情做完”,而Muse繼續往前,把這個Agent變成了長期屬於同一個人的個人助理。現在,Manus 2.0來了。Muse學會了怎麼把Agent做成一個個人助理,Manus現在又開始嘗試,怎麼把一群身份各異的Agent變成一個團隊。不過,到底是一個什麼都會的AI助理更好,還是一群各司其職的Agent更好,現在還沒有答案。後者或許更加可控,但用戶可能只想把事情做完,並不一定想順便當上一支AI團隊的老闆。

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