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端側覺醒:當AI長出"身體",熱鬧之後拼什麼?| WAIC2026

2026年7月22日 23:30
端側覺醒:當AI長出"身體",熱鬧之後拼什麼?| WAIC2026

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端側覺醒:當AI長出"身體",熱鬧之後拼什麼?| WAIC2026AI Boom Global2026.07.22 23:28 · 來自河北全文7554字00:00 / 19:17當AI長出"身體",哪些能力必須長在設備裡?從眾籌爆款到規模量產隔著幾道門檻?軟硬件邊界消融之後,各家又靠什麼守住自己的生態位?7月17日至20日,上海世博展覽館的人潮應該是創下9年之最。

站內 AI 整理稿

端側覺醒:當AI長出「身體」,熱鬧之後拼什麼?|WAIC 2026現場直擊

2026年7月17日至20日,上海世博展覽館迎來世界人工智能大會(WAIC)九年來最洶湧的人潮。今年展覽總面積首次突破10萬平方米,超過1100家企業帶來3000多項展品,具身智能首次與智算並列為核心賽道,超過200家機器人企業同場競技。展場上最顯著的變化,是過去佔據C位的雲端大模型,如今被一群「長出」物理身體的AI設備包圍——會彈琴的、會拍球賽的、會擰螺絲的。展商的話術也從「你看我酷不酷」轉變為「我能幹這個活,能幫你省多少錢」。 與此同時,努比亞首發全球首款AI智能體手機,榮耀發佈Agentic OS,階躍星辰的端側輕量化Step Edge模型累計裝機量已達4200萬台。終端廠商的集中發佈,讓端側AI的落地成為今年WAIC最熱門的討論話題之一。事實上,端側AI的火爆早有引線:開幕前兩天,國家網信辦公佈首批7款手機端側大模型備案名單,蘋果、華為、小米、三星等主流品牌全數在列,面壁智能也作為唯一以端側模型能力參與備案的大模型企業入列,正式告別「無證駕駛」。政策放行、算力下沉、終端廠商集體下場,三股力量正把AI從「雲端集中發電」推向「終端分散式燃燒」。然而熱鬧背後,真正的問題才剛浮出水面:當AI長出「身體」,哪些能力必須長在設備裡?從眾籌爆款到規模量產隔著幾道門檻?軟硬體邊界消融之後,各家又靠什麼守住自己的生態位? 在展期開幕式當晚,由鈦媒體與WAIC組委會聯合主辦的「WAIC UP!AI三極夜話」上,「端側智能覺醒」圓桌的四位創業者,恰好代表了端側智能的四個不同切面:趣丸科技副總裁賈朔讓AI長出「彈」的指尖,XbotGo聯合創始人兼COO張依真讓AI長出「拍」的眼睛,靈巧智能CTO兼聯合創始人朱豪華讓AI長出「抓」的掌心,維泛智能創始人兼CEO殷積磊則在為這些「身體」鍛造「想」的大腦。圍繞上述三個核心問題,他們給出了一場坦誠的現場推演。 AI一旦進入物理場景,第一道必答題就是端雲分工:哪些能力放雲端,哪些必須長在設備裡?四個場景給出四種答案,但底層邏輯出奇一致——從需求倒推,由即時性劃界。趣丸科技的路徑是從模型一路走到硬體:先有天譜樂音樂大模型,再有Tunee音樂Agent,最後落成一把全球首款生成式AI吉他。賈朔指出,AI音樂的產能已經爆炸,但耳機裡的聆聽始終是被動消費,而一般人「主動參與音樂」的需求是快速增長的增量市場。在端雲分工上,賈朔的劃分很清楚:音樂生成任務留在雲端,因為模態成熟度才剛達到一般人能接受的臨界點;而對用戶強互動時,即時敏感度高的提示響應、指引與回饋,則交由端側承載——雲端管創作,端側管互動。當軟硬體「打架」時,他的標準只有一條:「音樂是審美型的內容消費,必須質量夠好,才有其他」,質量優先,其餘皆可妥協。 XbotGo則經歷了一場從「雲」到「端」的產品躍遷。其AI體育相機前兩代主要依賴手機算力完成拍攝與捕捉判斷,到第三代產品「獵鷹」(Falcon),則搭載了6 TOPS的獨立AI處理器,把核心能力整體搬進設備。驅動這次躍遷的不是技術炫技,而是用戶的「零容忍」:用戶不可能容忍視頻拍完傳到雲端處理,幾秒鐘過去球已經進了。分工因此變得簡單清晰:識別球員、追蹤球路、決定拍全景還是zoom in,這些毫秒級響應必須在端側完成;而視頻後期處理、高光剪輯、數據分析等用戶能忍受時間滯後的增值服務,則交給雲端。 如果說消費級硬體的端雲分工是一條線,具身智能的分工就是一張多層網。朱豪華將靈巧手稱為「人身上的第二大腦」,集合了最豐富的觸覺、力覺感知和最精確的動作輸出。他給出的總綱是「端側自治完成任務,雲端負責進化」,但端側內部還要按時間尺度繼續分層:感知層的反射是千赫茲級,決策層的規劃是幾百毫秒級。他舉了一個反常識的例子:手碰到燙水杯,會在意識到燙之前就鬆開——動作先於感知,這正是端側毫秒級本能反應的價值。觸覺的挑戰更特殊:信號量極大且時延敏感,需要在觸覺層部署更小的專用模型,把脈衝信號提取出來、完成模式識別,在端側閉環。站在晶片視角,殷積磊把這張分工圖譜進一步抽象成算力光譜:智能硬體是「小端」,手機和車算力漸大,機器人則是需求最大的「大端」。端側分層的本質不是設備大小之爭,而是演算法與算力的適配。而具身智能正把這一矛盾急劇放大:傳統靈巧手靠小腦運控加強化學習,幾個TOPS就夠用;但當VLA、世界模型被蒸餾到端側,參數量從幾個B膨脹到幾十個B,算力需求隨之從幾個TOPS躍升至幾百甚至上千TOPS。四種答案拼在一起,恰好構成一幅端雲分工的連續光譜:即時性要求越高,端側權重越大;模型越依賴「大力出奇蹟」,雲端權重越大。邊界不是技術畫出來的,是用戶的「等不起」畫出來的。 找到場景只是拿到入場券,真正決定商業結局的,是能否從「做出一款產品」走到「規模化量產」。2026年被不少從業者稱為「具身智能商業化元年」,但這場圓桌揭示的現實是:量產不是某個技術節點的突破,而是場景、成本、供應鏈、工程化四重約束下的系統性突圍。第一重門是場景與用戶的可規模化。端側硬體的天花板,很大程度上取決於用戶畫像的寬度。賈朔用實戰數據給出驗證:天譜樂AI吉他去年底現貨發售,非常短的時間就破了千萬GMV,而驅動增長的不是傳統樂器愛好者,而是「喜歡音樂、對樂器淺嘗輒止」的一般人——一個遠比專業人群龐大的增量市場。他甚至對「降低學習門檻」這個流行話術提出產品定義層面的反駁:用戶付費買的從來不是「更容易的學習過程」,而是跳過痛苦、直達成就感的體驗。這個洞察與行業趨勢互為印證:終端廠商正在集體把AI能力做成「無感」的預設體驗,端側AI的放量,大多都始於「用戶不需要學」的場景。 B端的場景篩選則是另一套演算法。朱豪華給出了靈巧手的「1+3+N」框架:一個技術底座,錨定工業、電力、科研教育三個重點場景,再向N個場景延伸。篩選場景用三把尺子:環境的結構化程度、技術成熟度與安全倫理、ROI的清晰度與可規模性。工業場景SOP最清晰,大尺度的決策已由人規劃好,端側只需處理類似智能駕駛「路段級」的操作,複製成本低;家庭場景高度非結構化,需要大量雲端算力兜底——所以B端工業先行,C端家庭後置。殷積磊補充了節奏差異:C端的細分場景如掃地機器人已驗證超過十年,正沿著割草、泳池清潔、鏟雪等品類向海外延伸;B端則集中在「人去不了」和「人不願幹」的剛需領域。不管哪個場景,規模化的第一線原理是:場景需求必須來自真實的行業痛點,不能是偽需求。 第二重門是成本。量產消費電子的成本天花板,往往不由技術方案決定,而由「用戶願意付多少錢」決定。賈朔對此深有感觸:端側算力、儲存成本在供需關係推動下持續走高,連蘋果都要漲價,產品開發者也是帶著腳鐐在跳舞。殷積磊從晶片上游揭示了成本的傳導機制:一顆高端端側AI晶片本身就要幾千甚至上萬元,加上外圍器件,整機方案居高不下,人形機器人本體動輒幾十萬元,比一輛車還貴,大部分消費者根本買不起。由此形成一個死結:「有量以後價格自然會降下來,但價格降不下來又很難起量。」他的結論很坦誠:「這不取決於我們公司本身,是整個行業的問題。」

第三重門是供應鏈。這是從「眾籌爆款」走向「年銷數萬台」的最大門檻。張依真的體會最直接,去年XbotGo的第三代產品獵鷹在Kickstarter上斬獲250萬美元眾籌,但「眾籌只是預售驗證,量產才是供應鏈戰爭」。交付延期、儲存等元器件全線漲價、產能爬坡,每一項都是陣痛。更棘手的是用戶心態的切換:眾籌支持者有容錯率,能接受產品不完美;量產後面對一般消費者,用戶對承諾的功能和穩定性會提出非常高的要求,從「高包容」到「零容忍」,留給團隊修bug、迭代軟體的窗口期被急劇壓縮。 第四重門是工程化。量產交付的不是實驗室樣機,而是工業級的一致性。在人人搶跑「量產元年」的氛圍裡,靈巧智能反而選擇不急於盲目鋪量。他們在WAIC現場發佈的新一代繩驅靈巧手樣機早在2025年5月就已發佈,團隊卻又花了整整14個月,去解決壽命、可靠性、溫升等一系列工程化問題。朱豪華說,用戶買的不是Demo,而是能在產線上連續運轉數千小時的生產工具,這14個月是「場景優先」戰略下必須支付的成本。殷積磊從晶片視角點出了量產背後更深的雙重瓶頸:演算法層面,VLA與世界模型的跨場景泛化目前還在百家爭鳴,演算法不固定,晶片架構就缺乏穩定的定義錨點;數據層面,演算法固定以後還要解決最後一公里的數據問題,仿真合成數據能降低部分成本,但落到固定場景最終仍需真機數據,成本依然很高,而觸覺等多模態感知的數據積累尚在早期。這意味著機器人大腦晶片的量產從來不是「主動放量」,而是被上下游牽引的結果。四重門疊在一起,量產的完整圖景才算清晰:場景定義天花板,成本決定生死,供應鏈考驗組織,工程化構築壁壘。而打破「沒量降不了價、價高起不了量」這個死循環,需要的不是某一家的衝刺,而是全行業正向循環的逐步打通。 當軟體公司開始做硬體,硬體公司開始做軟體,曾經涇渭分明的產業邊界正在消融——字節推出AI錄音硬體,OpenAI涉足硬體,大疆以硬體起家卻把飛控軟體做到極致。跨界之後,真正的考驗不再是「能不能做」,而是「靠什麼守住自己的生態位」。四位嘉賓交出了四份不同的答卷。趣丸的答案是「開放API,自閉環硬體」。趣丸在模型層和Agent層向合作夥伴敞開,但同時強調,有許多解決方案與體驗沒有辦法簡單透過雲端端口做完整交付——端側硬體既是生態的入口,也是自閉環的商業載體。這套打法已有初步驗證:趣丸的純應用端已實現經營層面打平,而硬體與Agent應用之間的深度打通,節奏會放得穩健一些。開放是姿態,自閉環是底氣。 XbotGo看好的是軟硬融合的價值循環。張依真以字節的AI錄音硬體為例:強大的軟體能力加上硬體載體,能讓更多用戶經由硬體進入軟體生態。XbotGo正沿著同一條路徑,從「一台相機」走向「垂類多平台」:拍攝之外,圍繞高光剪輯、球隊管理、培訓教練等不同角色提供軟體訂閱服務。硬體是入口,軟體是第二增長曲線——儘管她坦言收費模式還在驗證過程當中,但很明顯能看到這個事情是可以發生的。靈巧智能則把寶押在最難採集的「物理數據」上。朱豪華認為,數據基本上決定了整個模型的上限,現在所有易獲得的數據基本都是視頻數據,但操作不可避免要有和物體的物理接觸,這種接觸數據非常難採集,甚至還有更難的肌肉力等內生力數據。在視頻數據日趨「白菜化」的今天,誰能把觸覺、力控這些物理數據表徵出來、打通感測器與模型,誰就握住了下一個競爭壁壘——靈巧手,本質上是挖掘這座金礦的鏟子。 殷積磊的生態觀則最具「挑戰者」色彩。面對NVIDIA在部分細分市場佔據七八成甚至超過九成市佔的現實,他給出的答案是以開源換生態:像Android挑戰iOS、RISC-V挑戰ARM那樣,把底層IP儘可能開源出去,讓更多人反饋、用起來,生態自然而然就能繁榮。他甚至拋出一個頗具爭議的判斷:AGI是一個「打引號的偽命題」——各個場景需求不同,演算法就不同,如同人有不同工種;但所有工種都長著同一個腦子,手也好、算力晶片也好,有可能成為統一的平台,而平台必須足夠開放。他也留下一句務實的警醒:「如果是一個不好用的東西,肯定沒人願意用。」開源只是放大器,好用才是前提。四份答卷路數不同,卻指向同一個終局判斷:生態的終點不是封閉,而是開放中的差異化——開放的「度」各有不同,但核心能力必須長在自己手裡。至於誰能贏,賈朔的總結或許最接近答案:「跟出發點沒有關係,哪一條路線都有可能做出極強的優勢。最終誰能最先抓住應用側的場景,找到可量產、可規模化的真需求,才是真正的勝負手。」

回望這場討論,四位創業者其實在共同回答一個問題:端側智能的「覺醒」,究竟意味著什麼?它不是把雲端模型塞進設備那麼簡單,而是意味著AI第一次要直面物理世界的全部約束——毫秒級的即時性、斤斤計較的BOM成本、供應鏈的每一次漲價、產線上數千小時的連續運轉。雲端的AI可以永遠活在演示影片裡,端側的AI卻必須在真實世界裡「幹活」。正如朱豪華的開場觀點:端側覺醒的考場,不在於一個全能的身體,而在於一雙能在現場幹活的手。十年前,行動網路爆發不是因為手機晶片更快,而是因為觸控螢幕、App Store和4G網路在同一個時間窗口完成合圍。今天的端側智能,正站在相似的前夜:政策備案打開合規通道,端側算力跨過可用門檻,模型廠、終端廠、晶片廠在同一張牌桌上落座。缺的不再是單點技術,而是那個讓演算法、數據、本體、成本同時收斂的時間窗口。覺醒是一瞬間的事,長大卻需要整個產業的耐心。當喧囂的展館燈光熄滅,真正的競賽才剛開始——在用戶「等不起」的毫秒裡,在供應鏈的帳本上,在產線數千小時的運轉中。誰先熬過這場成人禮,誰就能定義AI與物理世界相處的下一個十年。

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