雷峰網生成式AI

重構交互底層邏輯:Rokid發佈AIOS,智能眼鏡行業進入“原生”時刻

2026年6月27日 03:44

重點摘要

2026年6月26日,樂奇Rokid Open Day生態及開發者大會舉行。會上,Rokid首次提出“AIOS原生智能眼鏡操作系統”概念,並正式推出全球首款智能眼鏡AIOS操作系統——YodaOS。這一動作的核心意義在於,它將行業競爭從硬件參數與功能堆砌,拉到了操作系統與交互邏輯的底層重構層面,這標誌著智能眼鏡行業正式邁入“原生AI操作系統驅動的新紀元”。從硬件堆疊到體驗重構:YodaOS的四層遞進邏輯在移動互聯網時代,手機與觸屏操作系統是核心交互載體。而進入AI時代,輕量化、可全天候佩戴、支持多模態大模型交互的智能眼鏡,被業界視為下一代核心終端的有利候選。但長期以來,智能眼鏡受限於系統適配弱、場景落地難、交互單一滯後等痛點,始終未能在體驗上真正獨立。YodaOS的發佈,正是Rokid對這一現狀的解題思路。Rokid副總裁、XR中心負責人王俊傑詳細解讀了YodaOS的技術架構。其核心設計理念是“以人為本,體驗為先”,目標是讓AI助手實現“召之即來,不用即隱”。為此,YodaOS搭建了四層遞進式核心架構,試圖完成從環境感知到信息呈現的全鏈路閉環:第一層為極速交互界面。 通過2字喚醒詞與0.2秒極速響應,打造自然絲滑的人機交互起點。第二層為多維感知層。 依託雙芯片雙系統獨立運行、端邊雲協同算力拆分,實現全天候持久感知,兼顧設備續航與運行穩定性。第三層為智能能力層。 融合用戶記憶、知識圖譜、技能工具等多維上下文信息,讓AI越用越懂用戶、越用越貼合需求。第四層為場景落地層。 聚焦用戶真實痛點,持續迭代功能服務——自去年9月產品發售以來,YodaOS已完成20次OTA升級、累計更新500項功能,實現“常用常新”的用戶體驗。這套架構的本質,是讓眼鏡“看得見環境、聽得懂意圖、辦得成事情、展得清信息”,徹底告別傳統AI交互中“一問一答”的機械感。AI助手2.0與AIUI:從被動應答到主動服

站內 AI 整理稿

2026年6月26日,樂奇Rokid Open Day生態及開發者大會舉行。會上,Rokid首次提出“AIOS原生智能眼鏡操作系統”概念,並正式推出全球首款智能眼鏡AIOS操作系統——YodaOS。這一動作的核心意義在於,它將行業競爭從硬件參數與功能堆砌,拉到了操作系統與交互邏輯的底層重構層面,這標誌著智能眼鏡行業正式邁入“原生AI操作系統驅動的新紀元”。從硬件堆疊到體驗重構:YodaOS的四層遞進邏輯在移動互聯網時代,手機與觸屏操作系統是核心交互載體。而進入AI時代,輕量化、可全天候佩戴、支持多模態大模型交互的智能眼鏡,被業界視為下一代核心終端的有利候選。但長期以來,智能眼鏡受限於系統適配弱、場景落地難、交互單一滯後等痛點,始終未能在體驗上真正獨立。YodaOS的發佈,正是Rokid對這一現狀的解題思路。Rokid副總裁、XR中心負責人王俊傑詳細解讀了YodaOS的技術架構。其核心設計理念是“以人為本,體驗為先”,目標是讓AI助手實現“召之即來,不用即隱”。為此,YodaOS搭建了四層遞進式核心架構,試圖完成從環境感知到信息呈現的全鏈路閉環:第一層為極速交互界面。 通過2字喚醒詞與0.2秒極速響應,打造自然絲滑的人機交互起點。第二層為多維感知層。 依託雙芯片雙系統獨立運行、端邊雲協同算力拆分,實現全天候持久感知,兼顧設備續航與運行穩定性。第三層為智能能力層。 融合用戶記憶、知識圖譜、技能工具等多維上下文信息,讓AI越用越懂用戶、越用越貼合需求。第四層為場景落地層。 聚焦用戶真實痛點,持續迭代功能服務——自去年9月產品發售以來,YodaOS已完成20次OTA升級、累計更新500項功能,實現“常用常新”的用戶體驗。這套架構的本質,是讓眼鏡“看得見環境、聽得懂意圖、辦得成事情、展得清信息”,徹底告別傳統AI交互中“一問一答”的機械感。AI助手2.0與AIUI:從被動應答到主動服務基於YodaOS,Rokid正式發佈了樂奇AI助手2.0,完成兩大核心革新。一是主動智能能力升級。新增行程自動記錄、定時主動提醒功能,讓AI從被動應答邁向主動服務。不過,關於“主動智能”的邊界,祝銘明在會後的媒體採訪中坦言,雖然這是Rokid特別想推薦給用戶的能力,比如用戶在活動現場待一天,回去後眼鏡直接生成當日記錄,但因為對隱私邊界的定義尚在釐清中,這一功能並未作為主力推向大眾,而是會優先在媒體場景或生產場景等界定清晰的領域嘗試落地。“主動智能真的不需要獲得人許可,甚至用戶自己都不知道在拍攝什麼,會引發更多討論。我們還在消化上一件事的反饋。”二是交互展示能力升級。全新自研AIUI全面調用眼鏡硬件能力,以圖形化沉浸式交互替代傳統單一文字輸出,實現從信息陳列到智能交互的跨越式升級。YodaOS因此成為全球首款支持AIUI的AI操作系統,真正讓AI眼鏡擺脫工具屬性,實現感知、理解、執行、交互的全鏈路智能閉環。生態開放與全球化:440+智能體與多平臺互聯操作系統的生命力在於生態。Rokid副總裁、生態負責人蔡國祥披露了品牌繁榮的全球化開發者生態成果。截至目前,樂奇智能體商店上線僅6個月,已上架440+智能體,另有5000+智能體正在研發迭代中。平臺累計匯聚35000+註冊開發者、10000+認證開發者及30+專業講師。品牌重磅打造的Spatial Joy全球開發大賽已成功舉辦4屆,吸引全球14個國家、2000+個人及團隊開發者參與,累計誕生168項獲獎作品,賽事總獎金超600萬元。為降低AI開發門檻,樂奇打造全民共創生態,每月常態化舉辦社區開發者大賽,讓普通用戶也能依託平臺能力,結合自身創意開發智能體,依託裝機量、用戶口碑完成評選,真正打破技術能力桎梏。同時,樂奇開發平臺已全面打通支付寶、百度智能雲、阿里雲、谷歌雲、亞馬遜雲、Unity等主流平臺,實現生態互聯互通。活動現場,蔡國祥正式官宣:樂奇海外智能體開發平臺已上線,智能體商店將於7月10日正式上線,全面開啟全球化生態共建新格局。在媒體採訪中,Rokid創始人祝銘明進一步解釋了生態策略背後的邏輯。他提到,Rokid目前在日本的Makuake平臺以6.3億日元創下全品類募資歷史第一,一個重要原因便是當地開發者主動為眼鏡開發應用,並在眾籌頁面號召用戶購買體驗,“他們變成了我們的推廣者”。而在生態之爭的層面,祝銘明認為,中國的AI生態一定是開放贏得封閉。“我們在日本比Meta做得更好,一個很簡單的原因是我們可以用DeepSeek,也可以用Gemini,不是隻能用MetaAI。很多日本用戶覺得只能用MetaAI的東西沒興趣。”他判斷,開放生態將成為Rokid在全球化競爭中的核心優勢。開發者實踐與B端賦能:創意即產品,場景即價值在開發者分享環節,國內跨界開發者丁奇勝的案例頗具代表性。身為技術美術、三維藝術創作者的丁奇勝,並非科班程序員出身。他藉助樂奇AIUI的低門檻開發能力,僅用兩天時間就完成了專屬眼鏡遊戲《陀螺戰士》的開發創作。該遊戲依託眼鏡陀螺儀特性,打造頭部操控、鏡腿觸發技能的輕量化專屬玩法,徹底擺脫手機APP開發思維桎梏。他表示,YodaOS與AIUI重構了開發者的創作邏輯,讓設計師、藝術家、各行業從業者都能將場景創意、生活洞察轉化為可落地、可交互的智能應用,真正實現“創意即產品”。日本生態合作伙伴FLUX Inc. CTO Edwin Li分享了海外生態佈局成果。目前,海外開發者已落地企業身份識別、DJ創意操控、工業智能質檢等多元創新項目,覆蓋消費娛樂、企業辦公、工業生產等多場景。他特別提到,日本開發者並不熱衷於做大模型,而是喜歡“精雕細琢”地解決具體問題,“他們不做大做強,做精”——這與祝銘明在採訪中觀察到的現象一致:日本開發者解決日本口音英語的識別、解決i人社交開場白等細節需求,這些看似微小的創新,反而讓產品在本地市場獲得了極高的黏性。在B端產業賦能層面,Rokid持續打造多行業標準化AI解決方案。依託“AI大模型+AR智能眼鏡+數字化工作流”,公司構建了遠程協作、AI現場專家、隱患識別三大核心能力。在智慧文旅領域,Rokid推出DCG智慧文旅AI解決方案,打造景區AI室外伴遊、博物館AI室內導覽兩大標杆場景,通過AI智能線路規劃、實時景點講解、個性化問答、精準商業引流,破解遊客“看不懂、不會玩、找不著”的痛點。依託開放生態能力,Rokid已與支付寶、微信、高德、京東科技、京東健康等頭部平臺達成深度合作,落地眼鏡微信掃一掃支付、一鍵打車、城市伴遊、一眼購藥、單車解鎖、停車繳費等生活化便捷功能。產品矩陣與未來預判:頭盔、AR設備與無障礙實踐活動現場,Rokid還展示了多款硬件新品與行業解決方案。首款可完美適配智能AI眼鏡的專業機車頭盔正式亮相,基於亞洲人頭型數據庫量身開模打造,已通過ECE、CCC、DOT三大權威國際安全認證。頭盔與樂奇AI智能眼鏡結合,可實現4K循環騎行錄像、高德騎行導航、多人組隊對講、頭盔模式下AI語音對話等核心功能,計劃於今年第四季度正式發售。此外,新一代AR空間計算設備也同步亮相,搭載驍龍至尊空間計算平臺與第三代Oryon CPU,支持6DoF空間定位、58°超大FOV視野,依託4D高斯空間重建技術,可廣泛應用於智慧文旅、AR遊戲、工業輔助、在線教育等多元場景。在無障礙公益領域,Rokid落地專屬解決方案,助力視障用戶感知世界、聽障用戶實時識音,相關產品已納入浙江、四川、雲南等多地殘聯輔具補貼目錄。祝銘明在採訪中坦言,無障礙業務在Rokid戰略中佔據特殊位置,“如果有一群人會成為真正的Daily Use用戶,最有可能出現的第一個人群就是無障礙人群,對他們來講這是剛需”。他透露,賣燒烤的聽障人士如今已離不開這款眼鏡,而視障輔助是他個人最想突破的方向——“我是希望有一天戴著我們的眼鏡就可以把盲杖扔了”。結語:發令槍未響,但跑道已現對於行業發展的階段判斷,祝銘明在採訪中給出了一個形象的比喻:“現在的智能眼鏡行業特別像iPhone 1之前的BlackBerry時代——比賽還沒開始,但門已經打開了。”他認為,真正的起跑標誌,是出現一個“針對AI眼鏡獨有體驗的Killer APP”,就像當年切水果遊戲定義了觸屏時代一樣。他判斷,起跑時間“明年有機會”。而在那之前,Rokid選擇先通過YodaOS完成底層基礎設施的搭建,以“開放”為旗幟,連接開發者、用戶與產業夥伴。本次大會首發AIOS概念、落地YodaOS操作系統、完善軟硬件生態與全場景解決方案,某種意義上補齊了智能眼鏡行業長期缺失的底層系統短板。至於能否從“BlackBerry時代”跨越到“iPhone時代”,則取決於技術迭代、生態沉澱與用戶習慣的共同演進——而這正是Rokid與整個行業正在共同書寫的答案。

Related

相關文章

GPT-5.6來了:旗艦版碾壓 GPT-5.5,價格卻沒漲

這篇消息聚焦「GPT-5.6來了:旗艦版碾壓 GPT-5.5,價格卻沒漲」。原始導語提到:OpenAI把GPT-5.6做成了像蘋果芯片一樣的產品矩陣。 從 AI 情報角度來看,這類內容值得關注其背後的技術進展、產品落地、產業競爭與後續市場影響。

剛剛
MarkTechPost AI生成式AI

OpenAI 預覽 GPT-5.6 系列:Sol、Terra、Luna 三款分級模型,新增推理模式與有限存取

OpenAI 已開始有限預覽其下一代模型系列 GPT-5.6。該系列分為三個命名等級:Sol、Terra 和 Luna。Sol 為旗艦款,Terra 專注於日常生產工作,Luna 則是快速且低成本的選擇。OpenAI 最初透過 API 和 Codex 向一小部分信任的合作夥伴開放。根據 OpenAI 的貼文,他們已率先與美國政府分享了這些模型和計劃。未來幾週內,ChatGPT、Codex 和 API 將進一步擴大存取權限。這次變更主要是結構性的:GPT-5.6 引入了分級模型、兩種新的推理模式,以及更嚴格的安全防護層。什麼是 GPT-5.6?它是一個模型家族,而非單一模型。OpenAI 也更改了版本命名方式,數字現在代表世代,名稱則標示穩定的能力等級。

12 小時前