ChinaJoy26前瞻首發:硬科技扎堆、機器人跳舞,遊戲展正在被AI重寫

2026年7月23日 19:27
ChinaJoy26前瞻首發:硬科技扎堆、機器人跳舞,遊戲展正在被AI重寫

重點摘要

2026年ChinaJoy將於7月31日至8月3日在上海舉辦,主題為「與AI同遊」,參展商近900家,規模與AI含量創新高。展會重點展示AI在手機、PC、外設、影像、汽車及機器人等領域的應用,高通、TCL華星、比亞迪等廠商將呈現AI與遊戲娛樂深度融合的趨勢。遊戲展正轉變為AI科技娛樂生活大秀場,觀眾可體驗AI終端互動、智能座艙、機器人演示等全新內容。

站內 AI 整理稿

2026年7月31日至8月3日,一年一度的ChinaJoy將在上海新國際博覽中心登場。今年大會以「與AI同遊」為主題,吸引近900家參展商,展覽面積超過14萬平方米,無論是規模還是AI含量,都雙雙創下歷史新高。從官方公布的資訊來看,這場遊戲展已經徹底被人工智慧技術改寫,從硬體終端到影像拍攝,再到汽車與機器人,無一不與AI深度綁定。高通驍龍依然是展會中最受矚目的焦點之一。根據往年經驗,今年的驍龍主題館預計將集結AI手機、AI PC、AI耳機、智能穿戴裝置、AI眼鏡,甚至還有機器人。

高通藉由這些展品傳達一個明確訊號:驍龍正從單純的手機晶片角色,轉型為覆蓋手機、電腦、汽車、XR設備的全場景AI算力平台。觀眾可以現場體驗AI在不同終端上的實際應用,例如用手機與AI對話、在PC上運行端側大模型,或者與機器人即時互動。此外,館內還將安排AI驅動的遊戲互動,包含智能角色對話、影音內容生成,以及AI教練與陪伴功能,並邀請明星電競選手與科技KOL到場,預期將再度成為人氣最高的展館之一。另一條值得關注的終端路線,來自六聯智能的Agent PC。

這家公司雖然在消費市場知名度不高,卻是B端ODM領域的重要角色,產品線涵蓋筆電、平板、Mini PC、一體機、NAS與伺服器,員工近3000人,研發人員佔比超過六成。其Agent PC在硬體上搭載英特爾與AMD等品牌的最新AI晶片,特別強化記憶體、顯示性能與AI算力;軟體則提供SixClaw等Agent工具,讓使用者能將任務交給AI自動理解、拆分與執行。與傳統PC需要使用者自行安裝軟體操作不同,Agent PC的使用方式更接近「給目標,讓AI自己去完成」。

本屆CJ上,六聯智能預計展示最新款Agent PC,並公開更多面向政企客戶的AI解決方案,讓一般觀眾也能親眼見證軟硬體一體化的AI終端如何落地。螢幕面板供應商TCL華星的存在,則說明了AI時代中顯示介面的重要性。雖然TCL華星不直接銷售終端產品,但其聯合聯想、AGON愛攻、EVNIA弈威、華碩、LG、MSI、Acer、BenQ、TCL、索尼與雷鳥等十幾個品牌,共同打造一場遊戲生態顯示產品盛宴。展出內容涵蓋手機、筆電、顯示器與電視等品類,其中最受關注的是PC顯示器,高階技術是否已下放到中階或入門產品,成為現場觀察重點。此外,雷鳥的AI眼鏡產品線也可能在展會上透露新進展,引發不少期待。

外設品牌邁從則以自研能力,證明AI時代的競爭並非只有貼上「AI」標籤那麼簡單。邁從去年經弗若斯特沙利文認證,拿下「2025年中國機械鍵盤銷量第一」的市場地位,並在磁軸鍵盤、客製化鍵盤、電競滑鼠與電競耳機四大品類中,都產出了百萬銷量單品。本屆CJ,邁從將以「邁從超神時刻」為主題進駐E7館S201,全系列爆款產品全數展出,重頭戲則是God 60凡人動畫聯名款磁軸鍵盤的首度公開與試玩。

其自研的M HUB驅動註冊用戶已突破100萬,並推出「天問」、「星斗」、「獵影」三套方案,分別對應磁軸鍵盤、客製化鍵盤與電競滑鼠,觸發精度與延遲調校的背後,是大量數據積累與算法優化的成果,遠比單純貼上AI標籤更具說服力。AI影像的應用,在尋影的展位上將有深刻展現。尋影的Tail 2相機在2026電競世俱盃上,已證明AI能大幅改變拍攝流程。當時僅靠兩三名技術人員,透過尋影大師與Obsbot Start APP統一管控多台Tail 2同步拍攝,AI智能追蹤2.0能在多人遮擋、複雜燈光與高速移動場景下穩定鎖定選手,輸出4K HDR畫面。相較傳統方案每機位需配置一名攝影師,AI相機大幅降低了人力成本。

尋影目前已與AG.AL俱樂部、AL英雄聯盟分部、AG無畏契約、XLG無畏契約等職業戰隊建立合作,選手與教練組已將產品嵌入日常訓練與賽事覆盤工作流。今年CJ,尋影預計將展示一套完整的AI影像方案,涵蓋電競與直播場景,進一步證明AI拍攝技術正在重塑整個影像生產流程。智能出行與機器人領域的參展比例,今年也明顯提升。比亞迪全品牌參展,現場展示IP痛車,並搭配全新智能座艙娛樂空間,讓觀眾坐進車內打遊戲;首驅科技則帶來自研Skymotor中央智慧大腦與360度雷達護衛系統;魔法原子展示MagicBot Gen1機器人。三家廠商雖面向不同族群,但都傳達出相同趨勢:AI時代,技術能否落地比什麼都重要。

比亞迪認為,買車的年輕人和玩遊戲的年輕人是同一群人,與其用傳統4S店推銷手法,不如讓消費者坐進車裡打兩把遊戲,親自感受新能源車的魅力;首驅則將「電競+智能出行」綁定,在CJ找到與目標用戶高度重合的場景;魔法原子在人山人海的展會現場做機器人實機演示,遠比任何宣傳影片更有說服力。內容生產與辦公效率領域,AI也成為幕後推手。快手今年依舊是CJ的頂流展台之一,除了頭部KOL直播、漫展Coser闖關等活動,還可能公布可靈AI的最新進展。本屆CJ新增的「短劇創新論壇」與可靈AI的能力方向高度吻合,如今的影片大模型已從「能生成畫面」邁向「能一口氣搞定敘事與鏡頭語言」,對內容創作者而言無疑是重大利好。

金山辦公則剛在WAIC上發布靈犀專業版與WPS Comate兩款AI辦公智能體。靈犀專業版獨立於WPS客戶端運作,目標是讓AI原生驅動整個辦公流程,使用者只需提出目標,AI就能調數據、做分析、生成文檔;WPS Comate則面向企業端,推動WPS 365升級為一站式AI辦公平台,發布前已有超過100家企業參與試點。金山辦公選擇參加CJ,目的在於接觸內容創作者與數字娛樂從業者,這些族群正是AI辦公工具的潛在用戶。跨界參展商的湧入,也顯示CJ已不再是單純的遊戲展。

百度智能雲以AI基礎設施角色現身,為展會上多數廠商提供雲端算力與AI能力;文具品牌得力則進駐潮玩文創區,主打文創與潮玩產品;清閒智能的動態人體工學椅,看似與數字娛樂無關,但其全息隨動系統透過4組連桿,實現頸枕、椅背、坐墊、扶手60個關節同步聯動,身體一動椅子就自動調整支撐,正好解決長時間使用電腦或遊戲主機的體驗問題。這些品牌與CJ的傳統基因沒有直接交集,但它們同時出現,證明CJ的價值已從「行業展會」轉變為「用戶入口」,從過去的小眾展會,變成一場全民參與的科技娛樂大派對。受限於篇幅,無法逐一盤點近900家參展商,但從上述內容已可清楚看出,過去觀眾來CJ是為了玩遊戲,現在則是來看AI還能做什麼。

AI不再是展板上的口號,而是各行各業改造產品、優化體驗的真實工具。高通用AI把手機、PC、耳機、眼鏡、機器人全部串聯,一個展館就是一個完整生態;六聯智能將Agent PC帶到用戶面前;邁從沒有標榜AI含量,卻展現了深厚的數據積累與算法優化實力。CJ還是那個CJ,但觀眾能體驗到的東西,已經完全不一樣了。

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