阿里雲百鍊上線HappyOyster1.0:支持實時交互的開放世界模型開啟灰測
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AI資訊AI新閒資訊正文阿里雲百鍊上線HappyOyster1.0:支持實時交互的開放世界模型開啟灰測發布於AI新閒資訊時間 :Jul 20, 2026閱讀 :1分鐘今日,阿里雲百鍊正式上線開放式世界模型產品HappyOyster1.0(快樂生蠔1.0),該模型支持實時構建、探索和交互式生成AI數字世界,目前已開放Android、iOS及Web三端SDK,並在阿里雲百鍊啟動灰度測試。
阿里雲旗下 AI 開發平台「百鍊」近日正式推出開放式世界模型產品 HappyOyster1.0(快樂生蠔1.0),該模型主打即時建構、探索與互動生成 AI 數位世界。目前已經開放 Android、iOS 及 Web 三端的 SDK,並在阿里雲百鍊啟動灰度測試,逐步向用戶開放體驗。 不同於市面上多數文字生成影片模型僅能單向產出內容,HappyOyster1.0 的核心訓練目標是學習「當前狀態與動作」到「下一狀態與動作」的世界狀態轉移規律。模型透過分析海量自然影片,深入理解人物、物體與環境的演變過程,進而推演動作所產生的回饋關係,並能在互動過程中維持數位世界中人物、場景及影音內容的長期一致性。這項突破使得 AI 生成的數位世界不再只是固定影片,而是可以持續演變的動態環境,讓每次互動都產生合理且連貫的反應。 為了滿足不同使用情境,HappyOyster1.0 提供了「世界探索」(Adventure)與「即時導演」(Directing)兩種模式。在世界探索模式下,使用者只需輸入文字或上傳圖片,即可瞬間生成一個可供互動的數位世界。使用者可以在這個世界中進行移動、跳躍、攻擊、駕駛載具等操作,而每一次操作都會即時影響場景的後續發展。該模式支援最長 1 分鐘的連續即時位移與鏡頭控制,使用者可隨意改變視角,並將整個探索過程匯出為原始影片,相當於自己錄製一段互動式 gameplay。 即時導演模式則為內容創作提供更高的控制彈性。使用者可以在劇情的任何節點暫停或回溯,並輸入新的提示詞來調整故事的發展方向,就像真正的導演在指揮現場拍攝一般。此模式能夠生成 3 分鐘以上的即時畫面,解析度可選擇 480p 或 720p,並支援影片匯出,適合需要反覆修改與精細調整的創作工作,也為專業影視與互動敘事提供新的可能性。 在技術架構上,HappyOyster1.0 的設計目標是為下一代多模態互動內容形態奠定基礎。模型不僅要記住角色外觀與場景配置,還要理解因果關係,例如角色推動物體後物體的移動軌跡必須合理,或者角色進入不同區域時環境的光影與音效應該隨之變化。這種對世界規則的學習,使得生成的世界在邏輯上更加可信,使用者在其中進行任何操作都能獲得符合直覺的反饋。 針對應用場景,阿里雲表示 HappyOyster1.0 已展現廣泛的潛力。在遊戲領域,開發者可以快速打造開放世界遊戲的原型,讓玩家在 AI 生成的場景中自由探索,大幅縮短前期開發時程;在影視娛樂方面,互動短劇允許觀眾參與劇情分支,創造個人化的觀影體驗,從而提升內容的吸引力與黏著度;虛擬陪伴應用則能提供具備記憶與反應能力的 AI 角色,讓互動過程更加自然且具連貫性;此外,沉浸式文旅體驗也可透過此模型建構虛擬旅遊場景,讓使用者足不出戶即可探索世界各地,並與環境進行即時互動。 對於開發者生態,HappyOyster1.0 提供了完整的整合工具。透過 Open API,開發者可以程式化管理世界狀態,包括場景初始化、物件生成、狀態查詢與更新等;客戶端 SDK 則涵蓋即時通訊、影片渲染與互動控制等功能,大幅降低建構 AI 世界應用的技術門檻。開發者能夠快速將 HappyOyster1.0 的能力整合進自己的應用或遊戲引擎中,打造出具備即時互動特性的全新產品。 業界分析指出,世界模型正逐漸成為生成式 AI 的下一個重要發展方向,其核心能力從單純的「生成內容」轉向「理解與模擬世界」。HappyOyster1.0 的推出,代表國內企業開始在即時互動式 AI 環境建構這條新路徑上邁出實際步伐。與過往靜態生成模型不同,即時互動世界模型更接近於建構一個基礎的虛擬宇宙,它的發展潛力不僅限於娛樂領域,也將影響教育訓練、模擬測試等多個行業。 目前 HappyOyster1.0 仍處於灰度測試階段,阿里雲百鍊將根據用戶反饋持續最佳化模型表現。隨著技術逐步成熟,這類即時互動世界模型預期將在更多場景落地,進一步改變人與 AI 之間的主被動關係,從接收內容轉變為共同建構與探索虛擬世界。
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