面向手機的 AI 遊戲創作工具,《Roblox》移動版更新“Build”功能

2026年7月17日 09:31
面向手機的 AI 遊戲創作工具,《Roblox》移動版更新“Build”功能

重點摘要

Roblox行動版推出名為「Build」的新功能,使用者只需輸入簡單提示詞即可自動生成基礎遊戲,無需程式設計能力。該功能預計7月28日啟動Alpha測試,初期僅開放紐西蘭用戶體驗,後續逐步拓展至更多地區。

站內 AI 整理稿

Roblox 近日在行動版應用程式中推出全新「Build」功能,讓玩家不需仰賴電腦版的複雜編輯器,直接透過手機就能參與遊戲創作。這項功能結合多種 AI 模型,使用者只要輸入簡單的文字提示,系統便會自動生成一個具備基本玩法的遊戲,包括遊戲規則、場景環境與角色等核心元素。整個過程無須任何程式設計背景,大幅降低過去在行動裝置上進行創作的技術門檻,使得更多玩家有機會在手機上快速打造屬於自己的虛擬世界。 一直以來,Roblox 的內容創作主要依賴 PC 端的 Roblox Studio,這套工具功能強大但學習曲線較陡,對許多只想用手機輕鬆體驗的用戶來說並不友善。隨著行動裝置效能提升與生成式 AI 技術成熟,Roblox 決定將創作流程進一步簡化,並直接整合到行動應用程式中。Build 功能便是這一策略下的最新成果,它讓創作者跳過繁複的編輯與編碼步驟,專注於遊戲概念本身,剩下的技術細節則交由 AI 處理。 根據官方公告,Build 功能預計於 7 月 28 日正式啟動 Alpha 測試。初期將率先開放給紐西蘭的用戶進行體驗,Roblox 團隊會根據測試期間的數據與反饋調整功能表現與使用者體驗,待驗證穩定後,再逐步拓展至其他地區與市場。這種分階段釋出的方式,是 Roblox 過去在推出重大更新時常用的策略,目的是在有限範圍內發現問題並優化,降低大規模上線的風險。 從功能運作的角度來看,Build 的核心是將自然語言處理與遊戲生成模型結合。使用者只需以一般口語描述遊戲構想,例如「一個在沙漠中蒐集寶藏的競速遊戲」,系統就會自動解讀文字意圖,自動生成符合描述的遊戲場景、基礎規則與可操作角色。雖然目前生成出的內容仍屬於原型階段,玩家後續還可以手動調整細節,但這已經大幅縮短從點子到可玩版本的距離。 Roblox 平台上已有數百萬款由用戶創作的遊戲,內容生產者多為年輕族群,他們對簡單直覺的創作工具需求強烈。Build 功能讓那些原本沒有程式基礎、也未曾接觸過 Roblox Studio 的用戶,現在也能直接在手機上嘗試遊戲開發。對於平台而言,這不僅是增加一項新功能,更是在擴大內容生產者的基層人口,有助於持續充實平台的遊戲庫與多元性。 此外,這次更新也反映出 Roblox 正積極將生成式 AI 技術嵌入核心創作流程。過去幾年,生成式 AI 在圖像、文字與音樂領域取得顯著進展,如今逐漸延伸到互動娛樂的開發環節。Roblox 選擇在行動版率先導入文字轉遊戲的 AI 功能,顯示該公司看好行動創作場景的成長潛力,希望透過降低技術障礙,讓更多用戶由單純的消費者轉變為創作者。 值得注意的是,Build 功能雖然讓創作變得更容易,但 AI 生成的遊戲目前仍以基本玩法為主,更複雜的邏輯與美術細節仍需創作者自行調整或等待後續版本強化。Roblox 官方在公告中也強調,Alpha 測試期間的主要目標是蒐集使用者對於生成品質、反應速度以及操作流程的意見,作為後續改進的依據。這意味著功能在正式推出時可能會有顯著變化。 這項更新也讓 Roblox 在行動創作工具競賽中站穩腳步。相較於其他以 UGC(使用者生成內容)為核心的平台,Roblox 過去較偏重 PC 端的創作環境;現在透過 Build 功能,平台正式將高品質的創作體驗帶到手機上,有望吸引更多習慣使用行動裝置的年輕用戶投入內容生產。這對於維持平台的內容成長與社群活躍度,具有策略上的重要性。 從市場角度觀察,Roblox 的行動版原本就已累積大量玩家,但多數人僅止於遊玩,並未參與創作。Build 功能將原本需要專門軟體與學習成本的創作行為,濃縮成一個按鈕與一段文字,這種設計很可能催生一批全新的輕量創作者。他們或許不會做出像 PC 版那樣的複雜作品,但大量簡易遊戲的湧入,同樣能豐富平台生態,甚至成為未來進階創作者的起點。 除了功能本身,Roblox 也需應對 AI 生成內容的管理挑戰。當任何人都能快速產生遊戲時,平台上可能出現大量內容重複或品質參差不齊的作品。官方在公告中並未詳細說明審核機制,但一般預期 Roblox 會透過 AI 與人工審查並行的方式,確保生成內容符合社群規範。如何在開放創作與維持內容品質之間取得平衡,將是 Build 功能正式大規模上線後面臨的重要課題。 總體而言,Build 功能象徵 Roblox 將生成式 AI 從概念驗證推向實際產品應用的重要一步。藉由讓行動用戶只需輸入文字就能生成遊戲,該公司不僅降低了創作門檻,也為自己的平台注入更多元化的內容來源。隨著 Alpha 測試在 7 月 28 日於紐西蘭啟動,外界將有機會進一步觀察這項功能在真實用戶手中的表現,以及它對 Roblox 整體創作生態帶來的長遠影響。

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