最“真人”的綜藝都AI化了,“老登”文娛還剩什麼不能AI?

2026年8月6日 08:42
最“真人”的綜藝都AI化了,“老登”文娛還剩什麼不能AI?

重點摘要

最“真人”的綜藝都AI化了,“老登”文娛還剩什麼不能AI?娛樂資本論2026.08.06 08:40 · 來自北京全文5214字00:00 / 15:26沒有真人的真人秀,反而更掙錢。文 | 娛樂資本論,作者 | 莉拉點開《12星練賽》的公演舞臺,風格鮮明的AI星座練習生完成精準的唱跳走位,鏡頭運鏡、舞臺燈光、觀眾反應鏡頭一應俱全。評論區比舞臺更熱鬧。

站內 AI 整理稿

沒有真人參與的「真人秀」,正在成為短視頻平台最吸睛的內容。從選秀、戀愛配對到競技挑戰,AI生成的虛擬角色不僅能唱會跳,更讓觀眾投入真實情感,甚至自發組成後援會、數據站,仿若真人飯圈再現。這股風潮背後,MCN機構已率先跑通商業模式,商單收益動輒突破百萬,引發業界對「AI綜藝」是否將顛覆傳統娛樂產業的討論。 以麥芽傳媒打造的《12星練賽》為例,這檔AI選秀節目上線僅一個月,話題播放量便突破2億,官方主賬號漲粉40萬。節目中12位星座練習生擁有各自鮮明人設,從初舞臺評級、主題曲考核到分組對抗,完全複製真人選秀的敘事節奏。觀眾的評論點贊直接影響選手排名、鏡頭分配甚至C位歸屬,這種「投票真的有用」的參與感,讓粉絲迅速投入。人氣最高的天秤座,單條舞蹈影片獲11萬讚,個人賬號粉絲數突破11萬,網友自發建立後援會、數據統計站,每天記錄每位選手的點讚量與鏡頭時長,細緻程度超越官方。 另一檔競技類AI綜藝《十萬個挑戰》同樣表現亮眼。從5月25日開始,該帳號更新17期影片,商單率達100%,絕大多數為20秒以上植入或品牌定製內容。根據其報價,20秒內商單8萬元、20至60秒12萬元、定製單集13萬元、超過60秒則接近15萬元,兩個月商單收益或超過200萬元。這個收入已能媲美真人綜藝的單一贊助規模。 AI綜藝的商業化模式,正是將真人節目的招商邏輯搬到短視頻。麥芽傳媒早在《12星練賽》與前作《致命心動》就訂下分級植入體系:最基礎的常規露出包括選手口播、場景道具植入與轉場冠名條;進階則是品牌定製小劇場,例如《12星練賽》與豪士麵包合作,安排AI練習生「參觀」工廠,在互動中自然帶出產品賣點,播放完畢後立即回歸正片,不破壞觀看節奏。更深度的整季冠名與公演定製也在洽談中,品牌可獲得舞臺背景露出、主持人口播、賽制主題聯動等權益。 成本優勢是AI綜藝快速崛起的關鍵。不需要支付高昂藝人片酬,不需要租賃實景場地、組建龐大攝製團隊,製作成本僅為真人綜藝的幾分之一,更新頻率卻更快。更重要的是,核心受眾與廣告主高度重合——以Z世代年輕女性、追星群體為主,正是快消、美妝、數碼等品牌積極爭取的對象。目前頭部AI綜藝的商單滲透率普遍達80%,遊戲、零食、飲品等品類投放最為集中。 這門生意還有更長遠的布局。節目端靠植入與冠名承接品牌預算,高人氣的單一選手還能獨立承接商單,將公域流量轉化為IP私域價值。麥芽內部已開發專屬AI製作工具,目前主要服務自有內容,未來計劃對外開放,從內容生產方延伸至技術服務方,開闢新的成長曲線。 不過,AI綜藝雖然模仿真人,卻有其獨特的情緒價值。粉絲願意投入,核心在於「確定性」——真人偶像可能塌房、戀愛、失德,但AI偶像永遠不會犯錯,最大風險不過是「下一集臉稍微不一樣」。這種零壓力的情感投入環境,加上「觀眾意見能改變內容」的掌控感,讓AI綜藝更像是可隨時參與的養成遊戲,承接了真人娛樂無法滿足的需求。 但問題也隨之浮現。目前市場上AI綜藝同質化嚴重,從星座、生肖到MBTI人格,一窩蜂跟風,共用一套「AI平均臉」,人設流於刻板印象,賽制流程大同小異,許多帳號更新兩三期便無以為繼。抄襲現象猖獗,從包裝、字體到賽制流程幾乎一模一樣,維權困難。技術沒有壁壘,真正競爭力仍取決於編導的創作能力。 此外,合規風險不容忽視。打投、控評、粉絲互撕,真人飯圈曾出現的亂象正在AI領域重演,非理性追星與數據刷量可能觸及監管紅線。麥芽傳媒項目負責人坦言,團隊對此保持警覺,目前僅開放固定合作形式,不允許客戶改動核心腳本,試圖在商業化與內容品質間取得平衡。 從更宏觀角度看,AI綜藝並非取代真人節目,而是開闢一塊新的情緒市場。在充滿不確定性的真實世界裡,人們越來越願意為虛擬世界中的可控感與完美人設買單。娛樂本質始終是造夢,技術與載體在變,人們對情緒價值的渴求從未改變。AI綜藝能否持續壯大,最終仍取決於商業化路徑的成熟度與內容創新的深度。若一味複製真人綜藝的老路,路徑反而可能越走越窄。

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