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總比分 2:1,世界排名第一韓國棋手申真諝受讓兩子戰勝圍棋 AI KataGo

2026年7月21日 16:41
總比分 2:1,世界排名第一韓國棋手申真諝受讓兩子戰勝圍棋 AI KataGo

重點摘要

世界排名第一的韓國棋手申真諝在近日一場備受矚目的人機大戰中,以總比分 2:1 逆轉擊敗圍棋 AI KataGo,成功奪冠。決勝局中,申真諝在受讓兩子的規則下,以 11 目半的優勢勝出,且全程維持 99% 的勝率,展現出極其穩健的發揮。這場勝利不僅打破賽前普遍看衰人類的輿論預期,更為他贏得 2.5 億韓元的獎金。 此役證明,在特定讓子規則下,人類頂尖棋手仍具備與頂尖圍棋 AI 抗衡的能力。

站內 AI 整理稿

世界排名第一的韓國棋手申真諝,近日在一場備受全球圍棋界與人工智慧領域關注的人機大戰中,以總比分 2:1 逆轉擊敗圍棋 AI KataGo,成功奪下冠軍頭銜。這場比賽不僅打破賽前普遍看衰人類棋手的輿論預期,更在特定讓子規則下,證明頂尖職業棋士仍具備與當前最強圍棋 AI 抗衡的能力,為人機對弈的競技形式帶來了全新的討論空間。本次對決採取三番棋賽制,並設定「受讓兩子」的獨特規則。所謂受讓兩子,是指人類棋手在開局時即獲得棋盤上兩個星位的優勢,AI 則需在落後的情況下追趕。

這種規則在職業棋賽中極為罕見,目的是為了平衡人類與 AI 之間在純計算力上的差距,同時也考驗人類棋手如何善用開局優勢,以及 AI 如何在不利的局面下尋找突破口。申真諝作為韓國圍棋的絕對核心,長期佔據世界排名第一的寶座,其穩健的棋風與深厚的官子功力早已為人稱道。然而,面對近年來在圍棋領域展現出壓倒性實力的 AI 程式,尤其是像 KataGo 這類經過大量自我對弈訓練、擁有極高勝率的模型,外界普遍認為人類棋手在讓子規則下仍難以取勝。比賽初期,申真諝的表現似乎也印證了這項預測,他在首局中未能把握住讓子優勢,遭到 KataGo 的強勢反撲,先失一城。

但進入第二局後,申真諝迅速調整心態與策略,開始展現出世界頂尖棋手的臨場應變能力。他不再急於擴大優勢,而是以穩紮穩打的方式逐步鞏固開局兩子的領先地位,並在關鍵的中盤階段成功化解 AI 的多次攻勢,最終扳回一城,將總比分扳平。這一勝不僅讓申真諝找回信心,也讓外界開始重新審視人類棋手在讓子規則下的潛力。關鍵的決勝局於隨後登場,成為整場系列賽的最高潮。申真諝在受讓兩子的情況下,從開局便展現出極其穩健的發揮,每一步都經過深思熟慮,幾乎沒有給 KataGo 留下任何可乘之機。根據賽後統計,他在整局比賽中全程維持高達 99% 的勝率,顯示出人類頂尖棋手在充分掌握開局優勢後,確實有能力壓制 AI 的計算能力。

最終,申真諝以 11 目半的明顯優勢勝出,為這場人機大戰畫下句點。這場勝利對申真諝個人而言意義重大。他不僅在棋盤上證明了自己面對 AI 時的實力,也為職業棋手如何在科技時代與人工智慧共處提供了新的思考方向。過去幾年,圍棋 AI 如 AlphaGo、絕藝、KataGo 等相繼崛起,人類棋手在純粹的對弈中幾乎無法取勝,導致許多人認為職業圍棋的競技意義正在被削弱。然而,申真諝此次在讓子規則下的表現,顯示人類的創造力、大局觀與心理素質,仍然是 AI 難以完全取代的優勢。KataGo 作為目前開源社群中最具代表性的圍棋 AI 之一,其演算法與訓練方式在業界享有盛名。

它不僅能夠模擬人類棋手的思考模式,還能透過海量自我對弈產生超越人類經驗的棋路。然而,本次比賽在引入讓子規則後,等於限縮了 AI 在開局階段的運算優勢,迫使它必須在落後的情況下尋找逆轉機會。這也讓外界重新思考,是否應該透過調整規則,讓人類與 AI 的對弈變得更加公平且富有觀賞性。賽後,許多圍棋愛好者與分析師紛紛對這場比賽發表看法。有人認為,申真諝的勝利證明了人類棋手在特定條件下仍有與 AI 一搏的實力,甚至有助於推動圍棋規則的創新;也有人指出,讓子規則雖然給予人類優勢,但申真諝能夠在決勝局中全程維持 99% 的勝率,反映出他對棋局的理解已達到極高境界,並非單純靠規則取勝。

無論如何,這場比賽都為人機對弈的競技形式帶來了新的討論熱潮。事實上,自 2016 年 AlphaGo 擊敗李世石以來,人類與圍棋 AI 之間的對抗就一直備受關注。過去幾年,雖然人類棋手屢屢在讓先或讓子的情況下與 AI 交手,但能夠以 2:1 的總比分逆轉勝出的案例並不多見。申真諝的成就,不僅是個人實力的體現,也象徵著人類在面對頂尖科技時,仍能透過智慧與策略找到屬於自己的勝利之路。展望未來,這場比賽的影響可能不僅限於圍棋界。它向外界傳遞了一個重要訊息:人工智慧雖然強大,但並非不可挑戰。人類在創造力、直覺與心理層面所擁有的獨特能力,仍然可以在規則設計得當的競技環境中發揮關鍵作用。

對於職業棋手而言,這無疑是一劑強心針,也為後續更多元的人機賽事鋪平了道路。總而言之,申真諝在受讓兩子的規則下,以總比分 2:1 戰勝圍棋 AI KataGo,並在決勝局以 11 目半的優勢、全程 99% 的勝率完成逆轉,不僅重新定義了人類與 AI 對弈的邊界,也為圍棋這項古老運動的現代化發展注入了新的活力。未來是否會有更多類似賽事出現,以及人類棋手能否持續突破 AI 的壁壘,將成為全球棋迷持續關注的焦點。

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