大肥魚遇勁敵:MiniMax M3.1 Flash 拿下 Agent 任務第一,我們實測了
MiniMax 把 DeepSeek 的低谷價變成了全天價,Flash 價格戰又捲起來了。作者丨吳海明 李娜 編輯丨李娜 DeepSeek 剛剛把國產 Flash 的性價比標杆往前推了一步,MiniMax 就帶著實名的“太空兔”追來了。10 月 17 日,被網友戲稱為“大肥魚”的DeepSeek 更新 V4.1 Flash-1017;僅隔兩天,MiniMax 正式發佈 M3.1 Flash,並認領了此前在開發者社區頗受關注的匿名模型 Space Bunny。兩款國產 Flash 前後腳亮相,網友已經開始拿“大肥魚”和“太空兔”開起了玩笑。不過,這次 MiniMax 還真不只是來拼價格的。
根據此次公佈的模型評測數據,M3.1 Flash 在 Automation-Bench 複雜 Agent 任務對比中位居第一,BankerToolBench 與 Opus 5 並列第一,Coding 性價比則僅次於 DeepSeek。兩款國產 Flash 前後腳更新,一個在軟件工程上保持領先,一個在複雜 Agent 任務中拿出了更好的成績。在 Automation-Bench 數據集上,M3.1 Flash 的任務費用分佈性價比最高我們也拿 M3.1 Flash 跑了一道實際任務:給模型一張手繪平面圖和建築尺寸表,讓它從零建出一座可以在瀏覽器裡交互的 3D 校園。
結果上兩套方案都完成了主要交付要求,但 MiniMax Code+M3.1 Flash 用時 55.4 分鐘,OpenCode+DeepSeek V4.1 Flash 則花了約 121 分鐘。按照本次測試採用的 API 計價口徑折算,兩邊的模型費用都在 6.5 元左右。同樣是幾塊錢的模型費用,MiniMax 卻少花了約 65 分鐘。01太空兔亮明身份,MiniMax 這次強在哪兒?在正式亮明身份之前,Space Bunny 已經在開發者社區跑出了一些存在感。OpenRouter 披露,它曾連續 10 天佔據平臺模型使用量榜首,累計處理 56.7T Token。
MiniMax 此次也確認,這款匿名模型在相關測試及使用期間累計處理量超過 200T Token。速度快,是不少開發者此前對它的印象。開發者 Hassan 還在 X 上曬出了一組很直觀的對比:他讓 M3.1 Flash 和 Claude Opus 5.5 分別製作一款硬件產品的發佈落地頁,MiniMax 交出的設計讓他相當滿意,而兩邊的賬單分別只有 0.014 美元和 1.22 美元。在他的這次測試中,MiniMax 的完成速度還快了約 4 倍。當然,單次開發者測試不能代表模型的整體水平。不過 MiniMax 這次值得關注的,還包括正式發佈後拿出的榜單成績。
截至 10 月 20 日,在 Artificial Analysis(AA)榜單中,M3.1 Flash 的智能指數達到 43 分,上一代 M3 則為 29 分,提升接近五成。與此同時,其任務加權平均模型費用從 0.51 美元降至 0.22 美元。也就是說,分數漲了,完成任務的成本反而降了一半還多。M3.1 Flash 在 AA 榜單獲得 43 分,名列全球模型前列不過,真要和兩天前剛更新的 DeepSeek V4.1 Flash-1017 掰掰手腕,兩款模型倒是各有勝負。在軟件工程基準 DeepSWE v1.1 中,DeepSeek 取得 77.0%,M3.1 Flash 為 73.7%。
雖然仍有差距,但後者已經與 Opus 5(74.0%)、GPT-5.6 Sol(73.0%)處於接近的成績區間。按照此次公佈的 Coding 性價比對比,DeepSeek 位居第一,MiniMax 緊隨其後。但換到 MiniMax 這次主攻的複雜 Agent 任務,情況就反過來了。在此次發佈的 Automation-Bench v1.0.6 模型對比中,M3.1 Flash 超過 DeepSeek,位列第一;BankerToolBench 則拿到了 76.2%,與 Opus 5 並列第一。此外,它在網絡安全基準 CyberGym 上也取得了 82.2% 的成績。
圖:評測榜單數據Automation-Bench 的測試內容也比較貼近實際工作。它由 SaaS 自動化平臺 Zapier 構建,包含 600 個真實企業業務流程任務,覆蓋銷售、營銷、運營、客服、財務及 HR 等場景。比起單純生成一段代碼,這類任務更考驗模型能不能在不同系統之間連續調用工具,把一件事從頭到尾辦完。BankerToolBench 則將場景換成了金融業務,對多步驟規劃、跨文檔信息處理和工具調用提出了更高要求。這麼看,DeepSeek 和 MiniMax 也不必急著分出一個總冠軍。Coding 這邊,DeepSeek 仍有優勢;複雜 Agent 任務上,MiniMax 則扳回了一局。
對於開發者來說,國產 Flash 又多了一個能打的選擇。更重要的是,這次成績提升之外,M3.1 Flash 每百萬 Token 輸入 1 元、輸出 4 元、緩存讀取僅 0.1 元。相比上一代 M3,輸入和輸出價格約降低一半,緩存讀取價格下降約 75%;與 DeepSeek V4.1 Flash-1017 相比,其輸入、輸出價格相當於後者高峰期的一半,與空閒時段持平,而且全天不區分峰谷。價格公佈後,評論區已經有人拿 DeepSeek 開起了玩笑:“MiniMax 最講的就是性價比啊,這個價格還要什麼大肥魚啊是不是。
”也有老用戶的評價更直接:“不說有多強吧,至少掉隊了這麼久,現在終於也算跟得上時代了。”玩笑歸玩笑,這兩種聲音倒是挺能說明 MiniMax 這次的處境。過去外界談起它的文本模型,價格往往比能力更容易成為話題,而 M3.1 Flash 這次至少有了一份能夠與主流模型正面比較的成績單。低價不再是唯一賣點,MiniMax 終於有機會讓開發者同時討論它的能力和性價比。02實測:同樣做一座3D校園,MiniMax少花了65分鐘榜單上兩款 Flash 各有勝負,我們也給它們安排了同一道實際任務:根據一張手繪校園平面圖和建築尺寸表,從零搭建一座可以在瀏覽器裡交互的3D校園。
題目提供的材料是一張手繪校園平面圖和一份建築尺寸表,要求完成校園佈局與衝突檢查,編寫 Blender 腳本建模,保留可編輯源文件並導出 GLB,再用 Three.js 做成可交互網頁,支持建築選擇、詳情查看、鏡頭定位和模擬時間。測試分別採用 MiniMax Code+M3.1 Flash 與 OpenCode+DeepSeek V4.1 Flash,在同一本地環境運行。校園手繪平面圖和建築物尺寸數據表▎兩邊都交了卷,MiniMax 的交互細節更豐富先看交付效果,兩套方案都完成了主要要求,但頁面的呈現方式有所不同。
DeepSeek 更偏向建築數據展示,通過左側列表、右側詳情面板和底部時間滑塊組織信息;MiniMax 則將建築編號、場地信息和視角切換放在了更醒目的位置,點擊建築後,還有橙色高亮輪廓與浮動標籤配合,場景和建築數據的對應關係更加直觀。兩邊均保留了可編輯的源文件,導出的 GLB 模型也通過了六個建築編號的核驗。就這次任務而言,兩套方案都交出了能夠運行、後續還能繼續修改的項目。▎同樣約6.5元,MiniMax提前一小時交卷真正拉開差距的是時間。根據本地會話統計,MiniMax組合用時55.4分鐘,DeepSeek組合則花了約121分鐘。前者少用了約65分鐘,會話時長縮短54%。
兩邊的模型賬單幾乎沒有差別。按照10月20日核驗的官方API價格折算,MiniMax本次任務的模型費用約為6.50元,DeepSeek按高峰價格計算約為6.52元。MiniMax此次運行的緩存命中率達到98.1%,也幫助它將連續多輪調用的費用控制在較低水平。在主要交付要求均已完成、模型費用接近的情況下,MiniMax 用不到一小時完成了 DeepSeek 組合花費約兩小時的工作。對需要連續調用工具、反覆修改代碼的 Agent 來說,少等一個小時,本身就是相當實際的優勢。03 Flash 開始搶旗艦的生意,價格戰卷向任務成本過去,Flash 更多被當作旗艦模型的便宜替代品。
預算有限、任務簡單,開發者才會優先考慮 Flash;遇到複雜的軟件工程或多步驟任務,還是習慣交給能力更強的旗艦。但隨著 DeepSeek 和 MiniMax 接連更新,這種選擇開始有了變化。尤其到了 Agent 場景,模型需要反覆讀取文件、調用工具、修改代碼、處理報錯。一項任務可能持續幾十分鐘甚至數小時,開發者要關注的是整項工作究竟需要多少時間、多少成本才能完成。MiniMax 此次公佈的 ALE 成本對比,就提供了一個直觀的例子。在 ALE-v1 Overall 完整集的 152 項任務中,M3.1 Flash 通過率為 29.
6%,整套評測的估算模型費用約 739 元;通過率相近的 GPT-5.6 Sol(約 30.6%),對應費用則在 5000 元左右。ALE 成本圖兩者在這項評測中的完成率只相差約 1 個百分點,模型費用卻相差近 7 倍。當然,29.6% 的通過率也說明,M3.1 Flash 還遠沒到可以全面取代旗艦的程度,真正投入使用時,仍然需要把失敗重試和人工檢查算進成本。但對於一部分複雜任務,開發者已經有理由先試試 Flash,而不是一上來就調用價格最高的模型。MiniMax 後續還會推出追求更高智能上限的 Pro 版本。
而 Flash 對旗艦的衝擊也正在顯現:過去需要調用旗艦的工作,現在有一部分已經可以交給價格更低的 Flash 來完成。()
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