半年重建,一次交卷:5分鐘生成3D跑酷小遊戲,騰訊混元 Hy3 正式發佈

重點摘要
騰訊混元 Hy3 正式發佈,採用總參數 295B 但激活參數僅 21B 的 MoE 架構,以較小推理成本達到接近大尺寸旗艦模型的表現。該模型已整合至 WorkBuddy、元寶、ima 等產品,任務成功率與效率均有顯著提升,並能在一句話需求下約 5 分鐘生成可玩的 3D 跑酷小遊戲。定價維持低價策略,並以 Apache 2.0 協議開源,顯示其從底層重構到產品反哺的研發鏈路已初步閉環。
半年時間,騰訊交出一份新答卷。混元 Hy3 今日正式發佈,距離今年一月啟動底層基礎設施重建,至今不到半年。這段時間,騰訊走通了「底層重構」到「產品反哺」的完整研發鏈路,而這次發佈正是這條路徑上的關鍵節點。回想起來,這條路線的邏輯早在兩個月前就已埋下伏筆。今年六月,騰訊高層的一場對談中,明確提出「先談產品、再談生意」的務實方針,並將「模型與產品共同設計」寫入組織方法論。當時的判斷是,性價比的第一要素並非模型架構,而是實際性能;用一個更小的模型把更高價值的任務做好,遠比用弱模型反覆試錯來得省力。同時也直言,今日大模型的算法層面已經相對成熟,真正的競爭力在於基礎設施、數據與評估體系。
Hy3 正是這套邏輯的具體實踐。Hy3 採用快慢思考融合的 MoE 架構,總參數規模達到 295B,但每次推理時僅啟動 21B 的激活參數。這樣的設計用意明確:總參數夠大,才能承載足夠的知識容量與複雜任務處理能力;激活參數壓低,則能有效控制每次服務的成本與延遲。相較於四月發佈的 preview 版本,Hy3 在後訓練算力、數據質量與多樣性上全面強化,使其能以較小尺寸的性能體量,接近國內外大尺寸旗艦模型的效果。這背後的核心思維,不是把模型做得更大,而是把「一次做對」的成本壓到最低。內部測試數據也為 Hy3 的表現提供了佐證。在 270 位專家基於真實工作場景的盲測中,Hy3 獲得平均 2.
67 分(滿分 4 分),優於對照模型 GLM 5.1 的 2.51 分,尤其在前端開發、數據與存儲、CI/CD 等工程類別上優勢更為顯著。更值得關注的數據,來自實際業務的檢驗。自 preview 版本上線以來,Hy3 的日均 token 消耗量增長了 20 倍,這背後是真實業務使用量的爆發。在 WorkBuddy 平台上,自主選擇 Hy3 preview 的用戶數增長 6 倍;辦公場景內部評測中,任務成功率從 72% 提升至 90%,平均耗時縮短 34%。元寶則藉助 Hy3 的 Agent 能力同步上線文件交付功能,常識錯誤率與幻覺率均下降超過一半。
ima 的 Agent 系統穩定性達到 95.1%,知識庫問答推理質量淨提升近 19%。Marvis 的核心場景任務完成率來到 93.7%,六個 Agent 協作派發正確率達 92%。就連微信與遊戲場景也獲得反饋。公眾號 AI 分身意圖識別準確率高達 98.94%,WeGame AI 助手多輪推理成功率達 92%,幻覺率從 4.5% 降至 2.8%。這套邏輯構成了一個正向循環:多元的產品矩陣提供真實反饋,模型進步反過來推動所有產品一同提升,彼此強化。除了智慧層面的提升,Hy3 在「用得可靠」上也下了不少功夫。
模型被要求做到有依據才回答,無依據時明確告知無法回答,多來源資訊不隨意拼湊,數據與狀態不胡亂編造。結果反映在數位上,模型內部評測中幻覺率從 12.5% 降到 5.4%,常識錯誤率從 25.4% 降到 12.7%,「張冠李戴」與「無中生有」這類問題明顯減少。多輪對話與長上下文承接能力也獲得改善。透過 SFT 與 RL 階段的聯合優化,模型在指代消解、省略還原與多輪約束繼承方面表現更好,多輪問題率從 17.4% 降至 7.9%,長對話基準 MRCR 從 42.9% 躍升至 75.1%。在工具調用方面,錯誤恢復能力與效率均有提升,並專門針對跨開發環境做了泛化處理,確保在不同平台上表現穩定。
性價比優勢同樣直接反映在成本上。與對照模型相比,在高頻辦公任務中,Hy3 的 token 消耗明顯更低,文檔處理節省 47.4%、PPT 製作節省 49.0%。任務完成率提升的同時,單次消耗下降,成本優勢最終落實在每一次實際調用中。開放策略是 Hy3 的另一項重要訊號。定價延續低單價路線,輸入每百萬 tokens 收費 1 元、輸出收費 4 元,命中緩存更僅需 0.25 元。開源則採用商業友好的 Apache 2.0 協議,全球開發者可免費商用,並在發佈首日即接入 Hugging Face 與 ModelScope,後續將覆蓋更多海外平台。
低門檻換取規模,規模換取反饋,性價比本身就成了推動增長的策略。從一月啟動底層基礎設施重建,到四月推出 preview,再到今日正式發佈 Hy3,混元用不到半年時間跑通完整鏈路。這條時間線比單次產品發佈更值得關注,它意味著騰訊大模型研發已從追趕版本切換到自主節奏。未來,將模型能力持續落地到更多實際業務場景,「實用」將成為新的競爭維度。指標說得再多,不如直接做一個能上手的東西。筆者使用 Hy3 在 WorkBuddy 中製作了一款單檔案 3D 跑酷小遊戲,瀏覽器打開即可遊玩。只要一句話需求,模型就能直接生成單檔案 HTML,將 Three.js 下載至本地引用,雙擊即可開啟,無需啟動伺服器。
遊戲支援空白鍵跳躍、左右鍵閃避,撞上障礙物即結束並顯示本局得分,點擊即可重新開始,整個互動流程由模型自主完成。從一句話需求到上線可玩,全程無人工參與,耗時僅約五分鐘。這段體驗證明了從底層重建到眼前這個可上手的小遊戲,混元這半年走的每一步,最後都落到了「能用」二字上。
Related
相關文章

曝字節訓10億參數大模型,或超Mythos 5,張一鳴、梁汝波先後發聲
字節跳動正在訓練一個參數量高達10萬億的AI模型,規模可能超越Anthropic的Mythos 5。創辦人張一鳴在內部會議中強調編程的關鍵地位,並反對模型蒸餾,認為這只能複製而非超越對手。字節跳動在AI領域持續加大投入,同時在產品端與訓練端採取雙線進攻策略。

AI 需求擠爆雲計算,消息稱 AWS 要求工程師關閉閒置服務器減少資源浪費
因AI需求導致算力緊缺,亞馬遜AWS要求工程師關閉閒置的EC2實例,以減少資源浪費。數據顯示約65%的EC2實例在30天內平均CPU利用率低於20%,AWS因此升級計算優化器自動標記低使用率虛擬機。此外,AWS過去一年新增3.8吉瓦電力容量,仍難以應對GPU雲端實例的龐大需求。
NVIDIA AI 推出 NOOA:將 AI 代理轉化為單一 Python 類別的物件導向框架
NVIDIA 實驗室開源了 NOOA(NVIDIA 物件導向代理),這是一個與模型無關的 Python 框架,用於建構 AI 代理。傳統的代理開發分散在提示模板、工具架構、回呼程式碼和工作流程圖中,而 NOOA 將所有這些整合到一個 Python 類別中:方法代表模型可採取的動作,欄位代表代理狀態,文件字串作為提示,型別註解則是執行時期強制執行的合約。主體為「...」的方法由 LLM 驅動的迴圈在執行時期完成,而具有正常主體的方法則保持確定性的 Python 程式碼。開發者與模型因此共享同一介面,使代理行為能像一般軟體一樣進行測試、追蹤、重構和版本控制。NVIDIA 報告在 SWE-bench Verified 上達到 82.2%,在 CyberGym L1 上達到 86.8%,平均 RHAE 為 85.1%。

六巨頭定AI插件新標準,撞臉Claude,Anthropic沒上桌
六大科技巨頭(AWS、Anysphere、GitHub、微軟、OpenAI、Vercel)聯合發布AI智能體插件統一開放規範Agent Plugins 1.0.0,旨在統一插件打包格式,減少開發者重複勞動。該規範的結構與Anthropic的Claude Code插件系統高度相似,但Anthropic並未參與制定,而是繼續經營自己的封閉生態。

DeepSeek重啟融資,三年市值對齊騰訊?
DeepSeek重啟第二輪融資,以5000億元人民幣估值尋求籌集80億美元,但網傳一份由小型醫藥私募發起的專項基金募資材料引發網友質疑,後經DeepSeek員工證實部分數據屬實。該公司近期宣布API大幅漲價,可能打破其以低價換規模的估值邏輯,面臨客戶流失風險。市場關注其能否從「價格屠夫」轉型為價值提供商,以及三年內市值能否對齊騰訊等巨頭。

可靈AI核心技術骨幹王鑫濤被曝離職
快手可靈AI核心技術骨幹王鑫濤被曝離職,去向未知,快手官方與本人均未回應。王鑫濤是圖像與視頻生成領域知名開源項目主要作者,被視為可靈從0到1的關鍵推手。其離職發生在可靈完成獨立融資、估值180億美元的關鍵階段,可能影響研發進度與競爭優勢。